在2019年中DNF将进行角色平衡改版,那么有多少小伙伴知道这些改版都针对哪些角色呢?下面是小编整理的DNF2019角色平衡改版的介绍,还不知道2019角色平衡改版是平衡哪些角色的小伙伴快进来看看吧!
DNF2019技能改版介绍
DNF2019技能改版介绍 | |
职业 | 改版内容 |
鬼剑士 | |
剑魂 | 点击进入 |
鬼泣 | 点击进入 |
狂战士 | 点击进入 |
阿修罗 | 点击进入 |
剑影 | 点击进入 |
剑宗 | 点击进入 |
剑帝 | 点击进入 |
暗帝 | 点击进入 |
剑魔 | 点击进入 |
格斗家 | |
女柔道 | 点击进入 |
女气功 | 点击进入 |
女街霸 | 点击进入 |
女散打 | 点击进入 |
男柔道 | 点击进入 |
男气功 | 点击进入 |
男街霸 | 点击进入 |
男散打 | 点击进入 |
神枪手 | |
男大枪 | 点击进入 |
男机械 | 点击进入 |
男弹药 | 点击进入 |
男漫游 | 点击进入 |
女大枪 | 点击进入 |
女机械 | 点击进入 |
女弹药 | 点击进入 |
女漫游 | 点击进入 |
圣职者 | |
奶爸 | 点击进入 |
蓝拳 | 点击进入 |
驱魔 | 点击进入 |
复仇者 | 点击进入 |
奶妈 | 点击进入 |
巫女 | 点击进入 |
团长 | 点击进入 |
诱魔者 | 点击进入 |
魔法师 | |
元素 | 点击进入 |
魔道 | 点击进入 |
斗萝 | 点击进入 |
召唤 | 点击进入 |
小魔女 | 点击进入 |
魔皇 | 点击进入 |
冰洁 | 点击进入 |
血法 | 点击进入 |
风法 | 点击进入 |
次元 | 点击进入 |
暗夜使者 | |
忍者 | 点击进入 |
刺客 | 点击进入 |
影舞者 | 点击进入 |
死灵 | 点击进入 |
守护者 | |
帕拉丁 | 点击进入 |
精灵 | 点击进入 |
魔灵 | 点击进入 |
龙骑士 | 点击进入 |
枪剑士 | |
战线佣兵 | 点击进入 |
特工 | 点击进入 |
能源专家 | 点击进入 |
暗刃 | 点击进入 |
魔枪士 | |
征战者 | 点击进入 |
决战者 | 点击进入 |
狩猎者 | 点击进入 |
暗枪士 | 点击进入 |
外传职业 | |
黑暗武士 | 点击进入 |
缔造者 | 点击进入 |
伤害性异常状态改版
* 删除了石化的攻击力,调整了出血、中毒、感电、灼伤。以下内容,只适用于伤害性异常状态。
- 删除异常状态等级、抗性
- 删除与被击者等级差异导致的适用几率奖励与抗性导致的伤害。
- 攻击力公式调整为百分比/独立攻击力的形态。
- 攻击力公式变更为百分比、独立攻击力形态
└ 该形态与倾向该伤害型异常状态角色的攻击类型有关
例如)狂战士:出血攻击力与独立攻击力挂钩
└ 受到附加伤害、暴击、属性伤害等各种装备属性的影响了。
- 删除出血移动时的伤害增加属性。
- 删除锻造后,增加异常状态攻击力的属性。
- 调整伤害性异常状态相关的地下城、装备、职业。
异常状态改版
* 随着伤害性异常状态的改版,删除所有角色技能中中毒、出血、灼伤、感电的等级。
* 删除能够改变伤害性异常状态的等级与抗性的技能属性。
* 重新调整了伤害性异常状态的攻击力。
所有职业通用改版
* 异常状态,念气环绕,杀意波动等,在没有僵直的攻击下死亡的怪物,减少击飞怪物的力度。
通用及其他改版
组队增幅改版
* 将部分拥有增幅队友能力的技能效果,分类到[组队增幅]属性分类中。
- 圣骑士(男/女)的技能和攻击力增加以外的效果不在此分类中。
- 对于会影响队友的技能说明进行变更。
* 使用者本人也会受到自己的组队增幅效果影响了,由此调整基础和技能攻击力。
- 当现存的增幅效果是减防,或者像缔造者/召唤师这样已经对本体适用的情况下,则攻击力不会进行调整。
* 组队增幅效果由增幅数值从大到小,只适用于最多2个效果了。
* 对于技能作用形式为给队友附加效果的增幅技能,当技能源角色死亡时,不再继续给队友提供增幅了。
* 防御力减少效果变更为伤害增加效果。
- 详细变更请在各角色条目中确认。
SP/TP 调整
* 除了外传职业的其他所有职业的80/85级技能所需SP调整
- 80技能 SP : 100 → 90
- 85技能 SP : 300/200 → 200/100
* 以下职业的60/70级技能所需sp调整成60/70
- 街霸(女)
- 柔道家(女)
- 街霸(男)
- 混沌魔灵
- 龙骑士
* 所有职业的60/70级技能追加tp技能
- 非攻击类技能除外
* TP 技能的前置技能需求等级全部调整为1级
* TP 习得的等级需求调整
- 15级以下 TP : 50
- 20~50级 TP : 55
- 60级 TP : 60
- 70级 TP : 70
* 随着上述技能变更,对对应技能的习得状态技能调整。
转职前通用技能攻击力类型调整
* 对转职前通用技能数据为百分比+固伤攻击力的混合系技能进行攻击力类型统一。
- 变更类型跟随对应角色的主类型
ㄴ 格斗家(女) 金刚碎 → 独立攻击力
ㄴ 格斗家(男) 金刚碎 → 百分比攻击力
ㄴ 请在对应角色的技能窗口中确认
ㄴ 以下技能除外
ㄴ 格斗家(女) : 蹲伏
ㄴ 神枪手(女) : 银弹
* 基础浮空技系技能与基础抓取系技能全部变为百分比攻击力。
- 但是,角色为固伤系角色的情况下,转职为该角色时变为独立攻击力。
ㄴ 请在对应角色的技能窗口中确认。
* 随着以上变更,对应技能的攻击力会进行调整。
其他
* 对有固有攻击属性的物体和召唤兽,现在能受到武器攻击属性的影响了。
bug修复
* 修复超时空之战中稀有/神器怪物卡片的弹窗文字有问题的的现象。