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《游侠传》打造70后80后玩家专属武侠页游

作者: 看那流星追彩虹 2013-08-24 14:09

何为武侠,华人界特有的一种流行文化。以各式侠客为主角,神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。

换一句话来说,武侠的“肉”与“灵”就是“武”与“侠”。不过究竟是武为灵还是侠为灵,由于不同的成长经历,不同时代的人对“武侠”的感悟也不一样。在70后与80后武侠爱好者钟情于“仗剑纵马江湖上,青衫薄衣儿女情”所传递出的浓郁的“侠”义情怀,而90后则有幸赶上了网络化和数字制作的大潮,在他们眼里,武侠更像是偶像、时尚、腐、萌、虐的集合体。 

目光再转到游戏。目前市面上有多款成功的武侠页游,但是并没有专门针对特定年龄层的差异化产品。虽然在游戏技术迅猛发展的今天,飞檐走壁乃至凌空接镖都已变为可能,华丽的轻功和绚丽的武功充斥着人们的眼球,但是浓墨重彩的江湖太浮躁,真正的武侠原本应该更纯粹。

《游侠传》便是这样一款体验式武侠页游游戏,通过各种“体验式”玩法,主打70后和80后武侠玩家的核心诉求。

《游侠传》完全不同于传统武侠页游“傻瓜式”的游戏方式。游戏舍弃了大量约定俗成的设定,比如“一挂到底”的新手指引。玩家在游戏中的“第一次”必须由自己操作完成。理由是,如果踏入游戏的第一分钟就只会挂机,那么必然没有兴趣探索后续的游戏世界!只有最纯粹的人与人间的互动,才能被称之为真正的江湖!

除此之外,《游侠传》还为玩家提供了“争霸武林”和“浪迹天涯”两大成长方向,赋予玩家极高的自由度。玩家不仅能加入宗派争霸天下,游戏还专门为向往自由江湖的玩家设计了史无前例的“游侠”成长路线,让玩家体验仗剑天涯、快意恩仇的洒脱与自由!

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