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评测:《斗破乾坤》新时代的修仙

作者: 小华 2013-08-24 17:15

《斗破乾坤》是一款2D写实的仙侠类网页游戏。游戏画面恢宏震撼,以神秘符文力量为线索,精彩绝伦的王朝之争为背景,这款游戏是由小说《斗破乾坤》改编而来的下面。这款游戏游戏画面恢宏震撼,以神秘符文力量为线索,精彩绝伦的王朝之争为背景,现在就由小编来来分析下这款修仙游戏。

游戏全称:斗破乾坤

游戏类型:2D写实ARPG

游戏题材:仙侠

游戏开发:广州菲音

运营平台:91wan

运营状态:公测

针对人群:爱好修仙游戏的玩家,同名小说爱好者,以及RMB玩家。

特色:玩法简单容易上手,场景华丽,画面细腻,活动丰富。

游戏背景

游戏看似几分熟悉的感觉,其实是纯粹YY滴,直接进入主题:也就是传统的游戏打怪升级,成“神”之路。虽然应该貌似有广阔的背景,但游戏任务描述则是尽可能的简化,以至于通过任务指引就能知道“白开水”任务的全部。事实上修仙页游日趋简化的任务描述则代表了其必然的发展趋势。

游戏职业

《斗破乾坤》提供4大职业,刀剑师:近身物理、魔师:近身魔法、琴师:远程魔法和羽翎:远程物理。站桩战斗模式决定了游戏的战斗走常规路线,职业的定位并不会影响到游戏发展难度,只会影响到游戏人设和技能效果。

游戏玩法

为了丰富游戏的玩法,游戏加入了众多新玩法。欢乐渔场,猎魂,竞技场等。

斗破乾坤,斗师评级,作为玩家实力的评判标准之一。通过挑战斗师来提升评级,评级越高获得的属性加成就越高。理论上玩家自动服用加血丹药,是可以慢慢磨死等级相差不大的高级斗师的,系统加入了时限避免掉了这个漏洞,同时刺激玩家提升战斗力。

武学系统

除了加入基础技能之外,还加入了必杀技能,姿态和辅助。成功的把传统的主动技能拆分成了普通主动和高级主动,姿态和辅助则为被动技能。如此系统被就是传说中的突破?配合高度智能化的挂机自动攻击释放技能系统,技能从某个角度看全是被动。

而提升武学则需要消耗精神力,对应精神力任务。而同属新加元素的元力则为人物修行所需消耗品,同上,游戏提供了元力任务。

任务系统设计的不健全导致,小编可以看到同一个挂机击杀目标,有三个任务,两个属于元任务,一个属于精神任务,由此可见任务系统亟待改进啊。

辅助系统

宠物,按照游戏的战斗力数值计算,小编的宠物战斗力一直是高于人物主角本身的。宠物佩戴猎命命格,但增益效果则为人物加成。普通宠物玩家可以从仙宠岛捕捉,而高级宠物则只能从商城购买了,并且只能在开服限时抢购才能抢到。

坐骑可增加人物移动速度、气血上限、攻击、物理防御、魔法防御。 除了在战斗上有加成之外,坐骑最大的作用便是玩家炫耀资本了。玩家可以通过商城购买到坐骑的幻化进阶丹药,而且仅限于商城。普通玩家的坐骑将升到二阶坐骑就只能指望任务派送升级物品了

邮件系统

由于各种原因,邮箱里面填满了官方的活动宣传邮件,本以为都是带附件的福利邮件,结果略有失望啊。

评测总结

《斗破乾坤》整款游戏的画面、剧情、战斗等采用了当下最成熟的模式,并不时有熟悉的元素闪现,有一定的吸引力。游戏的职业十分的有特色。此款游戏还有自创的战场系统让玩家的玩点多了起来。不过游戏的平衡性略让人担忧,元宝都是四位数起步的花,屌丝情何以堪

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