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打破常规 对话式剧情《乱世三义》火爆试玩

作者: 夜幕下的光 2013-09-06 16:11

炎炎夏日,一款以三国为题材的网页游戏《乱世三义》正式开测。这款游戏最大的特色便是剧情式任务对话,设计的非常人性化!

然后就是选择职业,只有步兵系、弓兵系、弩兵系和枪兵系选择。

进入游戏就来一段剧情,貌似这是每个游戏都会有的特性。

终于推完最后个进城了,可惜城不是自己的,进入主城,任务情节大部分是以对话的形式展现的。此时微桑才可以看清自己选择了一个什么样的角色,是个男的,竟然还叫南郭强,无语中。

在主城中的玩法,在传统的战策游戏中,稍微有一些些改进。可能是脱去了传统的新手指导,让微桑还是有些耐心的玩下去的。每个任务都会来段对话式的剧情。例如去拜见太守,场景便会改变转换到太守府,虽然是原画的感觉,但是比一般的三国题材游戏有创新,看着舒服。

在资源抢夺中,有的资源会有玩家已经抢先占领,那么玩家必须打败他们重新抢占资源,如果没有被玩家抢占,击败土匪就可以。

后期会去寺庙拜师,只能拜相关职业的师傅,拜师其实也可以看做是加入门派,因为拜师后,师傅会的技能徒弟也会使用了。并且拜师都是三国名将!

擂台赛分为单挑和舌战。顾名思义,单挑就是比武力值吧。

人在三国走,难免不会遇见投奔自己的人,魅力大也是没有办法的。

在酒肆中招募贤良,这个要记住啦。看着这背景,第一印象很好,比传统进入酒肆就是武将排排站,任君选择的感觉好多。

练军魂增加属性

总结:《乱世三义》是款不错的以三国为题材的战策游戏,除去刚开始进入游戏便是一系列推图战斗让微桑无法接受外,其他的都不错。特别是在剧情情节大部分以对话展开,并且背景与原画做底衬,感觉还是花了心思的。这款游戏强烈推荐下。

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