《龙的十字路口》是由Alawar为我们带来的一款模拟经营类游戏,本作讲叙的是在龙之十字路口,一条幼龙被盗后,一个魔法师妄想统治世界,玩家需要帮助年轻的勇士夺回王国,拯救国家的道路中会有各种妖怪,精灵阻拦你。
游戏名称:龙之十字路口
英文名称:Dragon Crossroads
游戏语言:英文
游戏类型:模拟经营类(SIM)
游戏制作:Monk Vision Entertainment
游戏发行:Alawar
游戏平台:PC
发售时间:2012年
游戏配置
OS: Windows XP/Windows Vista/Windows 7/Windows 8
CPU: 2.0 GHz
RAM: 1024 MB
DirectX: 9.0
Hard Drive: 256 MB
Game Manager System Requirements:
Browser: Internet Explorer 7 or later
画面评测:
刚进入菜单,笔者还是兴趣满满的.在一段剧情介绍之后却失望的发现本作的游戏画面只是简单的贴图,与各类餐厅经营游戏无异,以140兆的体积来看,他更像是一款体积臃肿的页游.与前作岛屿部落相比,少了一份漫画风格的俏皮感。这样一来,不知还剩下了什么。
(这画面实在对不起它这个体积)
(载入时的石画风格的图纸还算美观,就是不知为何每个关卡都要重复载入两次)
上手评测:
游戏的玩法与qq餐厅或是偷菜一类的页游相似,只是多了一番魔幻风(真的有吗?).动动手指,累积木材与石矿.增加农民数量,建造并升级特定的建筑来增加收益.起初的教学会教授一些基本操作,清理路障让单位产生收益.合理地分配单位以使得效益最大化.仅仅这些操作将伴随你整个游戏的全部体验.就我看来.说不清是"容易上手"还是过分单调.显然.本作不生活节奏快,内心浮躁的玩家.倒是女生与教低龄的朋友不妨尝试.
(每关大部分的时间都要花费在填补石坑,修复桥梁上,这个设定的意义究竟是什么?)
(体验了半天,龙什么的一点出场的迹象都没有)
系统评测:
游戏中玩家的任意一个操作,一次点击都需要消耗物资(驱赶野狼,填补石坑,修补桥梁,升级建筑都需要物资基础)而每一次操作都将收获更多的物资,目的是为了让玩家能够进行更多的操作。(说白了就是你点击鼠标的意义在于让你能够点击更多次鼠标 = =)除此之外,似乎没有其他游戏内容,仅是绕过路障,获取物资,升级建筑,打发敌人。
而剧情里所提到的哥布林,据说在游戏中捉拿逃窜的哥布林或是开启宝箱能够奖励游戏的完成时限,并且直接影响到每回合的最终评分,然而实际上,笔者看到的只是画面中固定的,傻愣着的哥布林,你只需要找茬似的点一下画面中的小人就能获取所谓的加成...这样的游戏方式还不如步步高点读机的内置游戏有趣..
游戏声称预见性的操作与分配资源能够更快且更好的完成关卡,表示全程只需一通乱点,丝毫感受不到其中的策略性,另外游戏的载入画面是穿插着游戏提示的,不过总共加起来有超过5句吗 = =,是想表达“我没有什么内容,所以也不需要提示你什么”吗。
至于每个关卡如出一辙的进行方式...毫无新鲜感的重复内容.......
(图:生产农民是为了生产更多的农民,挖取石矿是为了挖取更多的石矿)
(棋盘代表着你的征程,你的目标只有一个,是男人就点50关。)