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《美食猎人》泛滥“宝石迷阵”新花样

作者: 小华 2013-08-26 15:58

《美食猎人》是一款采用Q版画面风格的休闲类网页游戏,游戏主要是以探索和收集美食为主线,不仅拥有传统的“宝石迷阵”玩法,而且还有属于自己的独特优化玩法,这款游戏融合了PVE/PVP对战。现在,大家就随小编来了解这款游戏吧!

游戏全称:美食猎人

游戏类型:Q版RPG休闲

游戏题材:美食

运营平台:完美世界

运营状态:封测

针对人群:全民向,偏女性、低龄化

特色:玩法简单容易上手,画面清新可爱,音乐恬静自然。

游戏世界观

美食是游戏发展的核心,游戏发展围绕着食物展开。在游戏中,玩家要扮演一个四处寻访传奇美食的猎人,进入一个前所未有的美食世界寻找珍奇食材,学习高级食谱,品尝珍馐美味,踏上一条美好的升华之旅。

这款游戏的世界观简单通俗易懂,直接的点明游戏的核心。

游戏玩法

《美食猎人》分为PVE和PVP,GVE,GVG。

PVE作为游戏主线挑战玩法,玩家会通过PVE玩法来熟悉游戏的规则和技能的使用。下面简单介绍下游戏的玩法,游戏以“宝石迷阵”为初始框架,加入了魔法值和主动技能元素。玩家通过交换移动棋盘上的小精灵来消除精灵,通过消除可以获得魔法值和进行技能攻击。

小精灵分两种,普通颜色的魔法值精灵和带有攻击的特殊精灵(向日葵和仙人掌花)。通过消耗魔法值可以释放出主动技能。

玩家会和AI怪在同一个棋盘上进行战斗,游戏采取回合制,以玩家先手开始战斗。当然AI怪的智能性要低得多,游戏探险旅程基本算是时间问题。

PVP玩法,则算是高智能且拥有同等配备的对战了,在回合制的基础上加入了倒计时,进入倒计时,系统会提示玩家做出选择,不过AI选择未必会是最佳选择。

辅助系统

武器,时装,技能,美食是建立在核心玩法之上必不可少的系统,尤其对于PVP和GVG战斗。

对于智商相当的玩家,除了运气和熟练度之外,武器,时装,技能,美食则是提升战斗力的硬性基础。

时装不仅起到了美化人物的作用,在游戏加入了魅力值之后,通过魅力值累计,可以通过升级衣柜间接提升玩家人物生命值。

技能作为游戏的战斗核心存在,技能分为伤害技能和消除技能。Cyrus偏向于选择提升直接伤害技能。消除技能随机性较大,无法保证回报率。而直接伤害技能则是100%实现的。

美食作为游戏的发展核心,《美食猎人》凭借收集美食来提升战斗属性和得到技能点。

宠物作为玩家战斗辅助,通过航海战斗获得魔力水晶,可以升级宠物和强化宠物,以及技能洗练。高级宠物的暴击伤害绝对是不可多得的杀伤利器。通过加强宠物来引导玩家进行航海战斗。

盈利系统

时装算是目前封测阶段游戏最明显的收费系统,通过购买时装了可以直接影响到生命值(属性提升),而且是非常客观的数字。

装备强化收入也是极其客观的,达到强化3之后,成功率会低于50%。

目前尚未开启商店功能。

游戏的首冲活动也是相当诱人的,拿到首冲礼包,基本是可以和一般玩家拉开一段距离了。

评测总结

《美食猎人》是一款以Q版为画面的RPG休闲类游戏。游戏加入了当前已经泛滥的“宝石迷阵”玩法,玩法相关系统配合十分巧妙。这款戏上手简单,玩法多适合很多的玩家玩。而且听说《美食猎人》很有可能推出三端。

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