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《群雄天下》评测:重现三国志10的美好?

作者: 小华 2013-08-26 16:57

《群雄天下》是一款以三国为背景的策略类网页游戏。这款游戏是由《三国志10》改编的游戏,这款游戏游戏从游戏开测以来并没有太多广泛的宣传工作,游戏以其自身对光荣三国的高度模仿吸引了很多的玩家。现在小编就把《群雄天下》的具体游戏评测与大家来分享:

游戏全称:群雄天下

游戏类型:战争策略

游戏题材:三国

运营平台:QQ空间

运营状态:留档内侧

进入游戏

   游戏由于是内置在QQ空间的一款网页游戏,所以游戏本身并没有玩家们想象中的官网主页,进入游戏的入口便是上图所示,从论坛进入,或者从玩家的QQ空间应用中心找到这款游戏。

选择角色

进入游戏后,游戏会让你选择创建的角色。兵种分为:步兵、弓兵、弩兵、枪兵、女兵。这些兵种之间存在着相克的关系:

步兵:近距离攻击职业,机动能力慢,攻击力相对较低,防御力超强。

弓兵:远距离攻击职业,机动能力高,攻击力高。

弩兵:远距离攻击职业,机动能力一般,爆击能力高

枪兵:近距离攻击职业,机动能力较好,攻击能力强。

女兵:近距离攻击职业,机动能力一般,闪避高,辅助能力强

选择之后,这个兵种将作为玩家的终身使用兵种,目前游戏中没有道具来换兵种。

玩家属性分为武力、智力、魅力 这些数值将影响你在战斗中施放战法的能力。战斗力是相对客观评测你目前游戏角色的战斗能力的数值,属性为具体数值的各项指标。

游戏画面

游戏界面主要以《三国志10》界面风格为主,游戏任务时间从184年黄巾之乱开始,势力布局从192年,董卓死后开局。

游戏的世界地图移动也以大家熟知光荣三国10代为根本

画面方面游戏在主界面和部队画面上略微粗糙,并不符合现在主流网页游戏的画面质量,主界面由于功能丰富,显得杂乱,并不能给予新手玩家亲切感。客观上来讲画面对新玩家的感受就是,玩家在接触的头一天会产生杂乱感,但是经过一段时间的了解(这段时间会相对长一些),会感受到当初《三国志10》带给你的美好,会在这里浮现。

势力阵营

与其他游戏不同,游戏把国家概念改变为势力概念,玩家在完成前期新手任务后,可以以定居点为根据,选择自己所侍奉的势力君主。势力君主非常之多,只要是三国同时期里有的,都可以选择加入势力。我选择侍奉汉中的张鲁为我的主公…

怎么样?汉中在小编的建设中,日益强大,很像三国志10吧?

你的努力是为了你的主公,建设好你辅佐的势力,让他拥有更坚固的城池

我和张鲁关系很好呦,其他的鸟蛋我根本不跟他们说话,多结交些高富帅吧

阵形中的武将可以从酒馆中招募,招募后放入你阵形中可以提升你的战斗力和相应的能力,招募的武将的战法释放率完全由它对你的忠诚度、等级来决定,无需自行操作。

任务系统

任务可以说是这个游戏即繁琐又富有内涵的系统,游戏中的任务系统有别于其他网页游戏一贯的以建筑等级等通俗的硬性指标为目标。任务从新手指导到高级始终贯穿在三国历史之中,这无疑增加了游戏的代入感。

官职、爵位系统

官职系统是《群雄天下》比较出彩的地方,玩家的声望到达一定程度后可以相应的提升自己的官职,官职分为:文官和武官。官职到五品的时候就不能光依靠自身的力量了,常言说:一个成功男人的背后,一定有百八十个更出色的男人。玩家将通过竞选方式,自身和他人的投票,来获得官职,官职到达三品便有了官职权利,任免、禁言、讨伐、辅政等。这些官职都是以东汉官职来定义的。势力是你自己的,但是国家是大家的,你可以通过你的官职权利来施压、禁封其他势力的玩家或者势力。

战斗系统

游戏中的战斗系统分为:玩家切磋、单挑、舌战、野外战斗、居民掠夺、竞技场、单人、组队副本等。

舌战

单挑

向斜谷关进军!

游戏的战斗系统较为丰富,如果玩过《三国志10》的玩家应该都不会陌生,所有《三国志》中的战斗内容,这里都会出现。

声音与充值

游戏对音效及音乐进行了处理,但音乐曲目单一、音效中的厮杀声过于劣质。

游戏以QQ黄钻会员为基础,如果不是黄钻,就无法升级VIP,但是从另一方面来说,VIP的升级费用确实也比其他游戏要低很多,可能这就抵中了黄钻的费用吧。

评测总结

《群雄天下》这款游戏是以三国为背景的策略国战类网页游戏。这款游戏可以让玩家自由扮演君主、武将、谋臣、富商等多种角色,全方面体验三国的惊心动魄的历史。游戏还有独创的偷师和拜师系统,让玩家有多种技能。这款游戏的内容丰富但无序,许多地方在现在内侧阶段还存在着诸多BUG。任务需求NPC怪物,经常会被在野外刷怪的高等级玩家所挂机刷走。让一些新手很受打击。

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