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评测报告:《剑歌》的玩法略传统、阵法略特色

作者: 小华 2013-08-28 13:53

3、画风复古加写实,场景略粗砺

看惯了其它页游细腻唯美的界面,再来看《剑歌》的复古略粗砺的场景,难免有些不习惯。至于《剑歌》复古的是哪个朝代,小编不好说,唯一敢肯定的是,绝对不是秦砖汉瓦、曲裾深衣。另外,小编私下感觉场景太“写实”了,在建筑后的植物像是贴了真正的树林素材。不过有些画面转换、加载的细节,做的有点创意。

背景的那片山林让人很有种照片的即视感,美工疑似偷懒了~

画面转换时,一点泼墨迅速湮染了整个窗口,非常古风。

看内嵌图片,再度怀疑美工偷懒了。

例举完上述《剑歌》的优点之后,接下来还要说一说这款游戏让小编略觉坑爹的地方。

4、古今谜题,题型略内涵,长了见识

到20多级时开启的《古今谜题》,有着各种各样的内涵题型。一直以来遇到的这种类型玩法,应该是让玩家做完后,能够了解到跟游戏相关的操作如快捷键的设定之类,又或者是跟游戏玩法相关的一些东西。玩个游戏还要频繁百度,略坑爹。

5、装备玩法不明,新手指导需改进

可能是小编体验时间较短,《剑歌》又仅仅测试了3天就关服了,所以小编还没搞清楚装备要如何进阶,神装如何打造,另外,这个锻造屋的界面也让小编略蛋疼。那个方孔兄图标是可以放装备进去的吧,但是小编家的猎人哥都29级了,怎么还没有能强化的装备呢?新手指导好像也没做装备强化这一步,整体装备玩法不明。小编背包里一堆宝玉据说可以在宝玉商店兑换绿装,可是……宝玉商店在哪里?找半天才看到原来在新手地图那里有个宝玉商人。然后刷刷换装备,终于能升级装备了。看来官方的新手指导还需改进。

6、帮派玩法稀缺,活动+任务一个也不能少

可能是《剑歌》才首次封测的原因吧,小编加入帮派后,没有帮派活动如团队打怪一类的可以参加,也没有帮派任务可以接,除了捐献帮贡之类的。下次封测时应该不会再出现这种情况吧?

7、技能玩法略猎奇,希望加入新手指导

技能中那个练攻人小图标,点击后会出现聚气和普通2种状态,目前对应技能玩法略不明。希望能加进新手指导中,让玩家更直观地体验其中的区别。

评测总结

《剑歌》有很强的复古风格,特色玩法,炫丽的战斗画面和强大的系统设计。这款游戏的职业角色都有各自的特点。《剑歌》的剑阵系统,无论是玩法还是画面,都不甚出众,是一款不成熟的产品。也正因为它不成熟,所以成长的空间非常大。希望,以后的2测、3测,官方会带给我们带来更多不同的玩法。

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