游戏性:
系统很丰富,并且是个食物链式的发展,每个动作都会造成两个结果。也就是说有时为了做某件事会损坏一些关系。为了继续维护关系又要去做另一件事情弥补,自然游戏时间上很长。然而实际上显得有些单调,喜欢这类游戏的玩家这款游戏足够吸引你,而对此类游戏没有兴趣的玩家,可玩性并不算高。
总结:
玩这个游戏要不断的攀升,让自己得到更多威望,在必要的时候“做掉”老板,自己当老板。并且在家里又要处理好内部矛盾。总体来说又是款两极分化的游戏,喜欢的人觉得很有意思,没兴趣的人觉得很单调,并不是一款能吸引到新一批玩家的游戏。