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深度评测:《七雄Q传》可以萌到你心碎、打到你手软

作者: 小华 2013-08-29 19:53

《七雄Q传》是一款继《七雄争霸》后,游戏谷再度推出战争策略游戏,该款游戏以春秋战国为时代背景,游戏的画面清晰在游戏目前正在封测阶段。下面小编就带大家来看看并且分析这款游戏!

游戏全称:七雄Q传

游戏类型:战争策略

游戏题材:春秋战国

游戏风格:Q版卡通

运营状态:封闭测试

背景

游戏以春秋战国为背景,游戏中玩家将扮演一位运筹帷幄的城主,招兵买马,招揽名将,党同伐异,割地称雄,最后一统中原大地。

作为一款Q版战争策略游戏不仅体现在游戏的画面上,游戏提供的国家也比较精简,相对七雄争霸,七雄Q传只提供了三个国家,秦楚齐,三国并没有附加属性。

后期可能会出现国战玩法,目前封测版本比较坑爹,同国城池之间可以互相攻击并且掠夺城池升级经验值,新玩家就像一盘盘美味被新入游戏的玩家宰割,这令人很费解。

建筑

城池建筑作为SLG游戏的核心,《七雄Q传》新加入了神坛、书院和祭坛。

神坛作为提升内政资源收益的系统,通过请神送神来提高资源产量;书院仍然是研究科技的建筑,只不过技能涵盖了内政和军事,把军机阁的部分功能整合到了一起;

祭坛只有在分城才会有,通过捐献资源来兑换武将经验,然而武将经验对于。

军机阁则加入了原属于官府的政务处理,提供君主经验,《七雄Q传》把任务奖励从君主经验主要提升途径中剥离,君主升级主要是依靠完成军机阁每日事务。

每日任务分为军务、政务、民务3种类型。完成相应种类的任务可以提高熟练度。熟练度越高,执行任务效果越好,能够获得更多的经验,完美完成额外奖励军机令。

武将

武将作为战斗队伍的核心,在酒馆可以招募到武将,目前只开启了两个品质类型的武将,武将之间的差异主要在技能,基础属性差异并不大,绿色属性武将全属性为18点,相比白色属性武将要高一点。

实际上,白色武将仅仅是作为一个过场出现,属性不高,而且没有武将技能。封测中,几乎找不到一个使用白色武将的玩家。

武将限制,招募武将和上阵武将数量相同,导致玩家无法培养替补武将,更无法通过传承或者经验丹来提升新武将等级。

招募到的武将,可以在将星谱里面查看到,摆放同样的武将,可以获得兵符将魂来升级兵种。

战役

冒险是游戏的主要战役之一,配合剧情任务,冒险一般是攻城战,每个小地图有15个关卡,算起来一共有300个关卡需要玩家来通过。

副本系统,《七雄Q传》副本是最令人乍舌的,融入了棋牌元素,配合回合制战斗,实在是天雷滚滚,整个副本过程异常缓慢。

交互

《七雄Q传》加入了种菜和种花玩法,取代了传统战争策略游戏中的建筑产出。城池等级越高,可以开坑的土地就越多,玩家可以和好友互相浇水和偷资源。

种菜种花并不能根据种菜或者花的经验来给农场升级。

百战千军类似竞技场系统,不过挑战对象为系统随机,由于等级限制,导致无论是在武将上还是兵种等级数量上都会相差很大,一般低等级基本是不肯能胜过高等级的。

在在百战中,会经常遇到高自己甚至是3级以上的玩家,结果就不言而喻了,偶尔险胜也只能算是人品好了。

评测总结

《七雄Q传》这款游戏画面精美,但是部分系统尚且不完善,游戏的玩法较模糊,游戏过程中很容易出现大鱼吃小鱼现象,游戏平衡性较差。所以希望这款游戏能做的更好。

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