游戏性
修复在同一目标身上再次施放升级后的虚弱只会刷新持续时间但是没有升级效果的错误。
修复地震没有将攻击速度减缓10点的错误。
视觉特效
修正伐木机身体上的刀刃渲染。
玩家的-指令(如-ping)不再对其他人可见。
调整巫医和莱恩的模型设置。
观战
加入试验性质的玩家视角控制模式。择玩家视角并在控制台输入dota_spectator_directed_player_perspective 1后开启。
音效
增加使用奶酪的音效。
修正痛苦女王和敌法师的闪烁与战争迷雾的相互作用。
用户界面
修复在点击寻找比赛后商店的套装广告图会出现在今日标签下的错误。