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打破数字堆砌!新天龙八部角色动态平衡

作者: loveless 2013-08-30 20:27

3D浪漫武侠网游《新天龙八部》于近日公开全新的武学体系。由“气”、“劲”、“招”、“意”四重进阶构成的武学体系,打破传统MMORPG以等级、属性等数字堆砌的失衡壁垒,以中华传统武学的精髓为核心,削弱等级、属性等因素的重要性,最终达到角色的多重动态平衡!

扫地僧“气劲招意”皆通

浪漫武侠 告别数字

传统武侠网游里,玩家玩到的内容只有角色的数据,感受不到真正的武侠文化;为了打造强大的角色,玩家不得不花费很大精力去堆砌等级、属性等数字,这些冰冷的数字在玩家之间划下深刻的鸿沟,更令角色之间失去平衡。

《新天龙八部》秉承浪漫武侠的精神,给予玩家最广阔最自由的成长空间。玩家可以自由选择多种方式成长,在“气”、“劲”、“招”、“意”构成的四重武学体系中,回归中华传统武侠的精髓,彻底告别等级、属性等冰冷数字的堆砌。

高手如段誉,不能以等级衡量

四重进阶 自由成长

《新天龙八部》完美再现中华传统武学,“气”、“劲”、“招”、“意”四重武学进阶层层契合,共同构成一个完整的武学体系。“气”指角色丹田、经络中容纳的元气和对元气的精妙控制能力;玩家借助外物之利,使外物与自身产生共鸣,达到“人剑合一”的境界,则是“劲”;“招”即是武功绝学以及玩家领悟到的招式;“意”最为玄妙,是玩家对武学的理解和体悟,以及战斗中所爆发出的战意。

全新的四重进阶武学体系,使玩家在各具特色且威力极强的门派武学之外,有了更多的成长选择。玩家可以依照个性喜好选择某一方向着重锻炼,也可以内外兼修,触类旁通,全方位打造超一流的武林高手。

峨眉玩家也可以打造全方位高手

个人属性 动态平衡

《新天龙八部》在前作不断追求门派之间动态平衡的基础上,将动态平衡的概念延伸到玩家的个人属性之上。原著中,萧峰以入门级的招式“太祖长拳”完胜一众武林高手,完美诠释了在门派招式之外,浑厚的元气、以及爆发的战意等,都是影响侠客实力的重要因素。《新天龙八部》独创全新的四重武学进阶体系,超越门派、等级等固定元素,允许完全玩家通过“气”、“劲”、“招”、“意”多种方式成长,达到个人属性的动态平衡!

赵天师也许是传说中的高手哦

明教弟子也可以内外兼修

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