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深度评测:《笑傲天下》是高画质的即时战斗游戏

作者: 小华 2013-08-31 15:05

祈福系统

好友之间通过祈福可以相互使之得到奖励,祈福等级越高,奖励越丰富。

竞技场

玩家们每天都可以免费参加10次挑战,商城道具“生死状”能额外增加10次挑战机会。每次挑战结束后有10分钟冷却时间,可以用元宝减少冷却时间。挑战失败条件有两个:1.被杀死;2.战斗时间超过180秒。每天凌晨3点截止一天的挑战并发放奖励。《神仙道》里的奖励是三天才发放一次,这里要频繁多了。

日常任务

指的是在游戏中每天都可以做的任务,是游戏中期积累经验和银两的主要渠道。开启条件:玩家等级≥30级。任务等级:玩家可在日常任务面板,查看任务需求等级。

宠物玩法

《笑傲天下》中的宠物通过打怪升级,获得经验为人物获得经验的50%,等级最多不超过人物等级的2级。可以使用经验丹升级,等级不能超过人物等级。宠物品质分为野生、精品、极品、变异。打怪掉落野生宠物,使用地灵丹将宠物还童得到精品宠,使用天灵丹得到极品宠。宠物携带上限与等级相关,10级可以携带3个宠物,40级、50级时各增加一个。使用道具“宠物项圈”可以拓展宠物携带格子,人物携带宠物上限为9个。宠物携带等级显示在宠物界面宠物气血的右侧。

宠物转生

精品以上资质的宠物每达到30级可以转生一次,转生后等级变为0,属性资质随机增加0-50,直到上限。宠物转生时五行属性和技能会继承。转生时宠物的五行属性有概率增加一个,上限为四个。

宠物炼化

两只不小于40级的宠物可以到NPC处进行炼化生成一只新的宠物。炼化宠物要求至少带有两个五行属性。新宠资质的波动范围在炼化宠的资质之间。宠物继承炼化宠原有主动技能。新宠从炼化宠的五行属性中随机获得二到四个,重新随机组合,可能衍生出新的主动技能,若原有主动技能已达上限,则随机顶替一个。炼化后新宠等级与炼化宠中较低的一个相等。这个操作是可以单人完成的,大家再也不用辛苦的找人匹配宠物来孵化了。

需要注意的是,宠物战斗始终为被动状态。如果主人受到攻击而不还击,宠物也不会反击。战斗内外宠物无免费气血恢复,主人打坐时宠物可以获得一定量的气血恢复。气血过低的宠物可以通过洛阳的宠物迷妙妙进行治疗。小编竟然没看到宠物粮食,也就是说每次宠物没血了都得跑到NPC处加血或者打坐回血,这一点不太合理。

礼包内容

礼包非常的丰富,送的东西也很实用。

游戏特色:押镖玩法

运镖任务是非RMB玩家来钱的主要渠道,这个玩法以前在客户端游戏中一度火热,但是在网页游戏上尚属少见,运镖的过程难度不大,但是需要玩家守护在旁寸步不离,所以很需要时间,从这一点来看,《笑傲天下》是一款需要长时间在线的游戏。

消费水平

VIP卡换了个好听的名字:“英雄卡”,性价比随着价格的升高而提升,双倍经验丹性价比最高,喜欢挂机的朋友一定会觉得很划算。

评测总结

优点:这款游戏的画面精美流畅,运行在低端显卡上也不会觉得卡,操作手感比较流畅,整个游戏对快捷键的支持非常全面,只要熟悉了这些操作,可以获得玩客户端游戏一样体验。其次,虽然玩法比较传统,但是细节上做得很完善,很少见到BUG,消费点覆盖性广,作为RMB玩家,在这款游戏里会享受到非常全面的购物快感。最后,消费品性价比和同类游戏相比略高,双倍经验丹还经常打折,非常适合喜欢挂机的朋友。

缺点:对网速要求略高,尤其是在切换场景的时候,半天才能看到完整的画面,这和同类游戏比起来差很多,大部分即时战斗类游戏都是瞬间切换无压力,不过这款游戏的画面品质很好,所以对网速要求高一些也是可以接受的。再者,即时战斗类游戏的老毛病就是故事剧情没有深度,这款游戏亦是,整个游戏的世界观空空荡荡的,缺少底蕴。另外,新手任务阶段,系统会强制性的让你自动寻路,小编对此不太赞成,毕竟不是所有人都喜欢走大众化升级路线,要全面考虑才是。

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