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欧美风格 打破常规三国题材《货币战争》试玩

作者: 夜幕下的光 2013-09-07 19:27

保卫城市建设需要战胜周边潜在威胁。战斗分为战役,经典战役与资源争夺。战役中玩家会前往不同地区,看见许多军团敌人,只需一一消灭即可,消灭的战俘首领玩家可以自己收入囊中哦,经典战役玩家可以去战胜两大军团获得将领技能书,经典战役每天只能参加10此哦。资源争夺去抢夺其他玩家的资源,与他们的士兵战斗,获胜可得资源。

战斗属于回合制,多种兵种相互战斗,技能也会展现出来,把鼠标放在兵种上可以看到当前兵种信息,并的其中战斗背景一直在变动,错给微微一种征战四方的感觉。各种兵种随意搭配,配合出最完美的战斗方式。前期只开放了枪兵、猎兵和炮兵三种兵种,后期还会加入猎骑兵、轻骑兵等等。

阵型充分带给玩家自由发挥空间。阵型采用九宫格法,九个格子任意摆放将领。并且将领所携带兵种也是自由搭配的,可以根据将领的属性携带合适的兵种,这点自由行非常高。

招募将领可从建筑军事学院中招募,目前来源有两个,一个是在战役中打败的首领,他们会变成战俘,等待玩家招募。还有一种是自由将领,玩家可以刷新将领,看星级来招募好的将领,每一次刷新都需消耗一定量的黄金,黄金只能用过充值与每日上限获取。

在军事学院中,培养将领也是很总要哦。将领评价已经固定,但素属性可以后天培养。玩家可以根据将领的主要属性来确定将领的军事能力,目前能力只有攻击、防御和统帅。对于需要暂时不用或者是不需要的将领,可以选择解雇或者退役来空出位置填补下一位将领。

总结:虽然是看经济类战场策略游戏,打破常规的三国类网页游戏,虽说玩法相似,但是《货币战争》的兵种与布阵玩法思考性较多,后期以赚取更多金币的技术性玩法也很新颖。目前微微桑只是短暂试玩。但是游戏初次体验带给微微的就是游戏氛围很好,玩家一直文明技术性交流。值得一玩。

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