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诺亚星球任务收益深入分析

作者: 杨杨 2013-09-02 10:43

星战开打以来,很多人都将注意力的焦点放在如何抢夺更多星球上,每到周五,都和敌对团打得天昏地暗。不过,我们抢星球难道就是打打架,杀个痛快?NO,没利益的事,谁干啊!星球上最大的利益就是星球任务,但是大家的星球任务貌似做的很少,只是做一下生产任务和运输任务,拿一些看得见的奖励,对建设任务和研发任务没有那么热心,在此,小弟决定给大家科普一下星球任务,它到底对军团和每个兄弟有什么好处。


图1 激情星战

先说生产任务和运输吧!这两个任务基本大家都做,我只说一下需要注意的点。

生产任务需要注意一点:

1、挑选星球状态好的时候去做,细心的人可能会发现星球状态分为富饶、开发中和过度开发,当星球状态为富饶时,奖励是最多的,每周做星球任务的人越多,星球就会被过度开发,所以大家每周做任务时要尽量早一些,那拿到的奖励就会多很多。

2、组队做星球生产任务奖励比单人做任务高很多。生产任务每天只能做两次,不论是组队还是单人都算1次,鉴于组队的奖励是单人奖励的2倍左右,所以大家还是组个队做生产任务哈!

3、生产线每人每天可以充能两次。这个属于友情提示,给生产线充能后,能够减少下次生产物品的等待时间,切记切记。

图2 生产线充能

运输任务需要注意的点:一定要保证任务成功,否则奖励就会少很多的。如果被拦路打劫了,奖励会少50%左右。没送到指定NPC的话,连奖励都木有。所以在接到星球运输任务时,尽量和大部队一起拉车,免得被劫了。

研发任务和建设任务对军团星战实力的提升起到至关重要的作用,由于和个人的关系没有那么直接,所以很多军团不太重视,军团长们,为了军团的星战霸业, 你们可要管管啊!

研发任务与建设任务是相辅相成的,只做其中一个没有用。研发有一个特点,12种方向升1级都很容易,花的时间也不长,越往后升级越难。所以建议大家,先将每种方向都升1级,然后开始做对应的建设任务。一个建筑可能同时对应几种研发方向,要将这对应的研发都提升1个等级,才能造出相应的建筑。

我给大家详细解析一下每个建筑对应的研发方向,以及给军团带来的实际收益:

1、机械工厂,对应的研发方向是生产扩充和生产加速,当这两种研发能力提高1级之后,生产线可以增加1条,生产的冷却时间减少4%,配合上每人每天的两次充能时间,生产效率应该会提升不少;

2、科技研究所,对应的是战旗血量和战旗涨分,两种研发方向提升1级后,战旗的血量增加5w,战旗涨分速度提高10%,为星球抵抗外来军团入侵,提供支持;

3、战车工厂,对应的研发方向是战车数量、战车攻击等5个方向,各提升1级之后,战车数量增加1,攻击、移动速度、防御、血量等都会增加。有人说战车放群攻会打到自己,其实你是没玩懂,战车要先开能量护盾技能,再开攻击,才不会伤到自己人。

4、生产车间,直接增加资源的产出效率,据说满级之后,做生产任务能多开出1个宝箱,经验和绑银有20%左右的加成;

5、战争学院,对应研发提升1级之后,建造的前线阵地数量可以增加1个,建造速度也可以提升10%,这在星战中还是相当有优势滴;研发越提升,可以建造的前线阵地数量越多,建造速度最高可以提升50%。

小贴士:研发能力是跟随军团走的,即使丢了星球,研发能力依然存在,可以占领新的星球后,继续做建设;而建设是随着星球的,当星球被占领之后,建筑会销毁。

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