《X幻想》这款游戏操作简单易上手、拥有媲美客户端网游的精美画面及炫丽特效、超强的的对战打击感、丰富的职业技能、副本玩法及阵营对抗等特色系统,还为玩家带来最畅爽的战斗体验。下面就随小编来看看这款游戏吧。
游戏信息:
游戏全称:X幻想
游戏类型:动作角色扮演类
开发公司:汉森信息
运营平台:游戏蜗牛
测试状态:封闭测试
游戏采用了微客户端的形式,玩家需要下载一个几M大小的插件,安装好插件之后可以通过网页登陆,也可以直接通过桌面的客户端登陆游戏。微端的方式极大的提高了游戏的整体质量,可以提供更优质的游戏画面跟特效,同时也在游戏优化方面拥有了更大的空间。
坑人的60分钟,哥足足玩了120分钟才勉强到18级
整体感觉:
就第一眼的整体感觉来说,《X幻想》的画面效果已经达到了一般的2D客户端网游的水平,华丽的游戏画面、炫丽的技能特效、逼真的人物表情,让人眼前一亮,觉得笔者的话有水分的玩家可以自己搜索视频看看。
华丽丽的游戏画面
玩过几分钟之后,终于找到了吸引我因素—爽快的打击感,一般的ARPG型的网页游戏大多受限于的瓶颈,难以达到媲美客户端网游的效果,所以大多数页游中的打击感很差,动作僵硬,技能施展迟缓,难以满足玩家的需求,但是在《X幻想》里确实可以展示出爽快的打击感。
爽快的打击感,毫无迟钝感
唯一让人很无语的就是BUG太多,而且服务器不稳定,延迟过大,可能是国庆放假期间,官方的问题回复以及处理速度太慢,处于半停滞状态,希望在开放充值后,官方的服务能够对得起那些付费或者没有付费的用户。
画面表现:
魔幻卡通风格的游戏画面配合着炫丽的技能特效,流畅的打击动作,整体画面效果十分出色,在页游中堪称精品。游戏中画面颜色整体着重艳丽,大范围技能以及小范围技能特效与画面整体都十分融洽,尤其是全屏特效极为绚丽,虽然是全屏特效但毫无迟钝感,十分流畅自然,游戏优化相当出色。
炫丽的全屏技能特效,没有迟钝,十分流畅
画面的整体布局跟一般的ARPG游戏基本相同,功能键通过升级解锁显示,鼠标的左右按键可以设置成喜欢的技能,在手动控制时自由释放技能,也可以通过任务栏上标记释放。可惜的是任务栏只能放置技能,不能放置红药,这款游戏的技能没有CD限制,所有没有蓝药。
既可以手动控制也可以自动操作,操作十分简便
音效表现:
没有太出众的地方,不过基本满足了玩家对于游戏音效的需求,虽然很多打击、技能还是“biu、biu、biu”,很多技能特效还是使用了更加逼真的声效处理。在背景音乐方面,90%以上的场景能够保证不重复,而且能够充分的表现不同场景的气氛,缓急有序。
游戏性:
游戏里分为知门、星门两大阵营,两者没有明显区别或者特殊属性,玩家可以任选三种职业中的一种,巨子,类似于战士的职业,战场上的强力肉盾,血厚、防高、抗打击力强;萨满,类似于法师的职业,攻高、血少、防御低,战场上的主要伤害输出;虫师,类似于猎人的职业,远距离伤害输出,依靠召唤宠物来战斗。职业设置太少,主要集中在队伍的基本配置,不能实现各种另类支线的发展需求,玩家只能按照这三种基本职业发展,缺少了自由发展的空间。
战场绞肉机
伤害输出的主力
拥有众多小弟的召唤猎人
“推副本”依然是游戏的主要路线,初期为了让玩家熟悉游戏,各种副本相对简单,基本没有难度,纯粹让玩家练手,而且大部分不需要组队,单人就能顺利完成,后期的副本大多数需要各职业配合才能通关。根据笔者的体验经历,游戏中的前期新手任务相对较难,需要时间较长,太长的提要过程可能会造成部分玩家的流失,建议降低游戏难度,缩短提要时长。
耐玩性:
不断的升级,不断的强化就是PVE的主要流程,更高的级别最大的提升装备上限,刷高级副本装备高品质装备,积累战意强化装备层次,寻找更多的三生石增加属性加成,这些都是在“推图”中必经的过程。在这几种方式中,通过战意强化装备、通过轮回转生提升角色属性是最普遍的途径,高级装备可不是那么容易获得的。
灌注战意是强化装备的主要途径
每十分钟开启一次的猎魔竞技场是一个很有特色的设计,属于PVE与PVP的结合产物,玩家进入竞技场之后,所有人的装备都相同,没有先天不足的可能,没有阵营区分,帮派区分,每个玩家作为一个独立的个体参加,既要消灭怪物获得恶魔之源,又要地方其他玩家的窥视,考验技术的时刻就在这时候,获得恶魔之源最多的玩家即是胜利者。
难度依次递增的副本
阵营战类似于DOTA的模式,场景中的地图模仿DOTA中最熟悉的地图,分为上中下三路,而且玩家可以购买士兵参与战斗。根据玩家的等级,地图分为几个营地,不同的等级阶段会进入不同的营地,减少了因为等级悬殊造成的实力差距,游戏环境相对平衡。
评测总结:
《X幻想》这款游戏有2D高清画面,逼真写实,色彩鲜明,而且采用JAVA制作,支持右键操作,方便快捷。只是游戏服务器太烂,BUG太多,但是毕竟是封闭测试,希望下一次测试官方可以提供更优质的服务。希望,测试后这款游戏能做的更好,