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《行尸走肉》通关评测

作者: 玩世不恭 2013-12-18 11:12

《行尸走肉》是由Activision为我们带来的一款动作类游戏,本作是由同名电影《行尸走肉》所改编,游戏主要是生存,“射击”只是占了游戏的部分内容,在游戏中玩家将会亲身体验嗜血如命的丧尸布满街头,城市被阴气笼罩,尸体遍地的恐怖情节,玩家要利用一切周边的环境和工具杀死僵尸。

游戏名称:行尸走肉

英文名称:The Walking Dead

游戏类型:动作游戏ACT

游戏制作:Telltale Games

游戏发行:Telltale Games

游戏语言:英文

画面

初看这个游戏画面的玩家一定会看出来,这款游戏的引擎采用了曾在《无主之地》以及《黑暗2》的“装备”引擎。所以说,画面看起来很有漫画的感觉,而且,不论是僵尸还是人,都不会让人感到恶心。这点上,制作组还是很贴心的。

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不过,正因为过于漫画,所以画面上看起来不免显得有些落后。但是,毕竟这款游戏是一款冒险类游戏。并不需要多好的画面,只需要有好的剧情就够了。而且,在物理特性上也不需要多下功夫,只要按着线性剧情的发展让人看起来很正常就足够了。所以说,在画面的表现上,鄙人给出的评价是中规中矩。

剧情

之前本编也说了,本作拼的就是剧情。所以,编剧在这款游戏里大做文章,使得游戏中充满了原装美剧的味道。故事讲述了一个囚犯(后被证明是个大学教授)在被送回家的路上遭遇僵尸发生车祸,结果押送的警官不幸变成了粽子,于是主角只得独自逃跑,结果在一处民居救出了一个小女孩。本着小女孩找父母(虽然可能性渺茫)和自己找寻亲人(虽然第一章就已确认了一个领便当的)的轨迹,二人就此踏上了一条找寻与救赎的求生之路。

当然,在美剧中,向来不只一两个主人公那么简单,所以游戏中也有各色各样的生还者,这些人随着游戏的推进也会成为主角的一部分。但是某些人还是免不了要领便当,而且他们的生杀大权还是要交到主角手中的。所以权衡利弊,选择谁成为玩家求生之路上的帮手,就得玩家自行选择了。

游戏性

对于这款游戏,操作有点像05年的游戏《幻想杀手》,玩家通过与周边事物互动与方向的移动来进行游戏,当然也有与人物的交流,这个可是占了游戏很大的一部分。在与僵尸遭遇的时候也会有QTE。而且,玩家在与某些物体进行互动的时候也需要先完成一些准备。比如在破窗取锥子前先要干掉一个僵尸拿到火花塞,或者说想从一个僵尸的手里拿到钥匙,要先想办法吸引其他僵尸的注意力等等。可玩性对于一个冒险类游戏来说已经不算少了,尽管大多数要素都是固定的。

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之前也提到过,玩家在某些时候是要面临抉择的,比如说僵尸抓住了两名同伴,玩家需要在两名同伴间进行取舍。但是按照理性的方向发展,这个选择也并不难决定。不过在与同伴进行对话的时候可要悠着点,一旦玩家稍有不好的言语,就有可能会对接下来的剧情产生很大影响。所以说这款游戏的所有可玩的地方是为了剧情服务一点都不为过。

声音

在这款游戏的声乐上,也达到了美剧的标准,不论是人物间的对话,还是背景音乐,听起来都很有味道。音乐会根据玩家所处的环境而改变,而对话也会根据对话的内容而有不同的语调。不得不说,作曲和诸位配音大神相当给力。玩家可以好好的体验一下美剧标准的声乐到底是什么效果。但是只有一点做得很不好,那就是音效,或许是容量小,亦或是时间紧,音效听着就像是从其他地方照搬过来的一样(细心的玩家可以听出来远处遭遇僵尸的男声是从《生化危机5》上照搬来的),听起来很不爽,这点上制作组做的还是不够。

总结

在游戏中我们不仅仅要杀死丧尸,还要考虑汽油,粮草,弹药等东西,这样才能逃跑得更远生存几率越大,本作已经在剧情上做得足够合格了,但是还是有一些小瑕疵,包括游戏完全按着剧情走,自由度不算太高等等。

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