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《魔力弹神》试玩:街机元素融合 乐趣多多

作者: 夜幕下的光 2013-09-09 10:41

6月1日,一款名为《魔力弹神》的动作角色扮演类网页游戏正式开测了。一开测,就吸引了无数玩家的向往,引来了一大批热爱游戏的玩家,场面非常火爆。初次见到这款游戏,觉得他有点类似于街机游戏《雷电》,喜欢这款游戏的玩家们可以试一试!

少了妹子、少了活动,游戏的登入界面十分简单,只有一个游戏的LOGO。在东篱初次加载的时候,网页的读取速度十分缓慢,起初只以为是游戏素材等等不同导致,可进入游戏后,每加入一个场景都有较长时间的画面缓冲,这可能就不仅仅是网页方面的问题了。

《魔力弹神》的角色职业有八个,与魔兽世界的职业设定如出一辙,每个角色均有不同的特点与技能。

刚刚进入游戏时,系统会简单的为玩家介绍游戏的操作方法,人物行动是第一人称常见的WASD,鼠标左键为攻击,攻击方向为鼠标的指针指向。

在玩惯了其他网页游戏近乎无脑的鼠标点击后,《魔力弹神》的操作的确显得与众不同,在高速的战斗躲避下,玩家仍要保持对怪物的准确攻击,整体的玩法与经典街机《雷电》类似。虽然这样的战斗模式有些简单,但正是简单才能带给玩家更多的乐趣。

在简单的了解角色操作后,游戏就正式进入了系统的玩法,游戏界面也在这时显现。

如本文标题所说,《魔力弹神》注重的是游戏各式各样的副本,在其他游戏必备的任务系统上,该作直接舍弃,角色的升级主要通过地图刷怪和副本完成。

PK方面,不同职业之间的技能是相互克制的,队伍的相互配合和自身的操作都极大地影响着竞技结果。玩家在相互攻击对方的同时还需躲避竞技场的机关,在15级以后就可以进行竞技操作了。

总结:《魔力弹神》在操作玩法上的复古想法上是值得肯定的,在网页游戏同质化日益严重的背景下,模糊的画面却给我们带来了一点小清新的感觉。不过,如果真要细细品读起来的话,游戏玩法略显单一,前期指引存在不小的问题。当然,这只是该款游戏的第一次测试,希望在后续的调整中,这些问题能够得到解决,我们拭目以待!

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