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《三国志12》经典从未改变

作者: 玩世不恭 2013-09-04 09:31

音乐10分

时而古朴沧桑,时而大气磅礴,时而凄美婉转,时而热血沸腾。大气的交响乐OP,当孙尚香弯弓射箭,诸葛亮召唤火凤,二爷背印着光月之时,你有没有的泪光闪烁的冲动。心中是不是在呐喊,这就是我要的《三国志》。

进入游戏,先听到的是婉转的丝竹小调,如同静静的述说着这段乱世中总总凄美短暂的小故事。如果不是英雄,就被淹没在着混乱的河流之中;哪怕是英雄,也会陷入这乱世,无法自拔。

特色8分

这次游戏给我最大的感觉是就:化繁为简。

城池的个数,武将的数量,内政的操作,人才的分配,战斗的委任,武将技的使用,出征的行程,英雄的四维,武将的特性等等,都修改的十分简单。

有人喜欢311的繁琐而细腻的操作,但是肯定也会有人喜欢《三国志12》这样的简单的风格。毕竟312要进军平板电脑,这样简捷的操作,方便大家在乘车,就餐,睡前,都可以轻松的进入游戏状态,而不会像311那样对着电脑一坐就是一下午。

萝卜白菜各有所爱,感觉《三国志12》也是为了更多的人爱上这款游戏。使更多的新人愿意去玩这款游戏,而不会像面对311那样看看就被吓跑了。

对于一些研究与喜爱了《三国志》系列游戏数年的老玩家来说,会觉得化繁为简是游戏发生了退化。觉得游戏的耐玩性因此而降低,使《三国志》从一顿正餐变成了一份快餐。我也有这样的感觉,太过简单的操作会减少游戏的乐趣。

吃快餐只是为了生存,回到家里吃的才叫吃饭。希望光荣在扩大玩家圈子的时候,也要考虑考虑老玩家的心情。

秘策10分

秘策是本作最大的一共亮点,秘策大大增加了游戏的耐玩性与可研究性。

秘策是可以让你战斗中瞬间翻盘的秘密武器,也是让你在内政上风生水起的锦囊妙计。

作为三国时期的“核武器”在后续的攻略与研究帖中一定会大放光彩,关于秘策的研究请留意以后的攻略帖子。

总结

《三国志》系列大家都不太陌生吧,相信这系列的忠实粉丝一定不少。画面与音效都很不错,没有是因为在游戏过程中,紧张一触即发的战争形势,还有对城市发展的思考,把这些细节都忽视掉了。这是一卡非常不错的历史游戏,非常经典,大家一起来玩吧。

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