游戏中建筑队都是送的,这个到挺省钱。攻城中关于建筑升级,以本酱油的菜鸟眼光来看,有一丝自己独到之处。首先就是游戏中加了几个懒人键:第一,可以自动升级可升级的建筑,而且是建筑队全开,100%输出。第二就是有一个金榔头,可以一键完成所有序列,介个每天都送那么几次。
打地鼠来了,游戏中每个建筑的升级时间不会随着等级提升而增加太多,都是几分钟的事,而且可以无需任何消耗的加速!
《攻城掠地》的游戏战斗也有点与众不同哒,兵种的克制被弱化哒。虽然每个武将有兵种一说,但貌似都是自动招募,而且在战场上区别也不是太大。
游戏中战斗的胜负关键除了一般的因素之外,战术的选择正确才是关键。攻城想出了一套新的克制套路:突击克制攻击、攻击克制防御、防御克制突击,每一批战士的倒下都需要手动选择新战术!
总结:《攻城掠地》作为傲世堂的全新策略页游,在玩法上有一定的创新,但是能否被玩家接受还有待考证。