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评测:《凡人修仙传》的传统玩法再现小说精髓

作者: 小华 2013-09-05 16:01

《凡人修仙传》是一款以玄幻为背景的角色扮演类网页游戏。在这款游戏里玩家将在原著中光怪陆离的修仙世界、修仙者的广大神通及种种劫难。在游戏里玩家是以普通人身份踏入修仙界开始,和他们一起面对一个个生死难关的考验,向着修仙界的顶峰不断迈进。

游戏全称:凡人修仙传Web

游戏类型:角色扮演

游戏题材:玄幻

游戏风格:玄幻修真

运营状态:封测

本游戏和小说《凡人修仙传》同名,角色有4个不同外型可供选择,选择自己喜欢的外型进行游戏,没有人物角色可供选择,但是玩家可以通过加点来改变个人各方面的能力。游戏以穿越题材开始游戏,进入开头动画人物创造的幻境。逐一完成任务从而进入神秘的玄幻世界。本游戏是2D平面游戏,战斗时左下方有技能卡片,电脑自动控制出招。玩家也能狗加快战斗速度。

人物系统

凡人修仙传中的各种属性是首要的。人物的各种属性才是必要关键。

战力:这是人物综合战斗能力评分。

速度:速度提升,战斗时就占到了优秀条件

暴击:这个高了,攻击有可能造成1.5倍伤害

韧性:想不被暴击就把这个整高

闪避:躲避攻击的几率,再牛的攻击也得打中

命中:想自己次次都打中,命中得高

五行攻防:有些法宝和法术能造成五行属性伤害。

当然各种属性必须要配合自己本身适当加点。如果各属性太低,那么你的角色就只能看看了。

药园系统

在药园里种植,收获物是可以用来合成或者来卖出赚取游戏币。

如果想要让种植的植物快速成长,可以去对植物用绿液。绿液能够通过战斗获得。

任务系统+战斗系统

该游戏的任务系统和战斗系统,不得不说和其他游戏一样,玩家参与战斗机会较少,而该游戏的战斗系统很明显抄袭了最初神仙道的战斗系统,没有新意可言,任务系统也是来配合战斗系统一起的,但是所有任务永远离不开战斗,可以说是略显乏味。做任务想要打到最终的BOSS,还必须花时间去打败小啰啰。游戏里的这两种系统,我个人表示不带好感。但是战斗是还存在战斗加速系统,不过可供选择的选项较少,加速选项只有2项,玩家还是要等待一段的战斗时间。任务总做不完的,给人疲惫感。不免想说:主线任务太多了。

游戏画质

说到游戏的画质,这便是我第二个想来吐槽的地方了。游戏里的画质明显略差。不管是从人物角色奔跑时的动作,NPC和场景的对比,打完怪回城的时候黑屏的样子,还是战斗时的画面等待,都让玩家对该游戏的画面不抱有好感。

无视掉以上的缺点,我还是觉得战斗时的出招场面还是蛮华丽的。

灵兽系统

终于等到了灵兽系统了,该系统我觉得是本游戏的亮点,不论是灵兽的外形还是灵兽天赋对人物战斗的优势,都是个值得说的地方。各种灵兽的品质(分为上阶、中阶、下阶)的种类外形,而不同种的灵兽对人物战斗时的作用也是不同的。优秀的灵兽当然是好的。

升仙会

升仙会是本游戏的竞技场,所有玩家都可以通过升仙会来大量赚取游戏币,这个pk之处表示,看不见对方等级,就算是出现集气1段之类的,对于仙侠迷倒是没什么难懂的,但是对于没有看过仙侠小说的或是很少看过的,却是很难理解的。游戏中的等级也不是通过LEVER ×来表示。同样也是通过仙侠类的来表示等级。对这一方面表示不理解。

评测总结

《凡人修仙传》这款游戏的游戏功能较多,让玩家觉得蛮新颖的。游戏的战斗场面,画质感等各方面小编觉得游戏不怎么完美,主线任务较多,使人产生乏味感,练级速度较慢,等级名称玩家不明晓。进入pk地点时同等级玩家较少,连对手的等级都不太明白,pk时悬念不大,没有吸引性。希望,这款游戏可以做的更好吧。

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