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评测:《仙纪》的神似亦形似、细数那些修仙系统

作者: 小华 2013-09-05 17:49

仙位系统

每个修仙的人都在天上有一个属于自己的位置,能不能到就凭自己的本事了,“仙位系统”是除了角色等级以外的量化等级,玩家空有等级高,也不一定能够在PK上面所向披靡,仙位同样重要。仙位的提升方式是以消耗“功德”点数,来换取自己阶位的提升,功德获取方式目前暂有PK内容和充值VIP可以获得。

“仙位系统”符合修仙层层提高的节奏,玩家付出涉水跋山、及其艰辛的劳动,才能达到自己想要的的境界。

系统优点

符合修仙的难度,N阶,修N次。

系统缺点

仙位列表过长,让玩家过早的知道了艰辛,个人认为只需要放出玩家当前可以到达的位置就可以了,另外仙位列表缺乏唯一性,更像升级,而非仙位。

宠物系统

“宠物系统”在当前修仙类小说里面较为少见,但是在游戏里面比较常见的,《仙纪》的宠物系统舍弃了技能系统,而采用了与“仙位系统”的进阶系统,个人看来还是比较有趣的,起码比技能好玩,最重要的是宠物进阶以后,在外形上可以得到极大地改变,不止是页游,在端游里面也是极为罕见的大手笔。

系统优缺点

中规中矩,宠物进阶,外形变化时最大亮点。

元神修炼

“元神修炼”是《仙纪》里面跟修仙关联最大的系统,元神修炼一共有9个大层,玩家通过消耗“真元”有一定几率冲层成功,既可以到达下一层,使用丹药可以提高自己冲层的概率。

系统优点

点击此系统,会出现覆盖全屏的界面图,可见《仙纪》对此系统的重视,屏幕中央的动态修炼图制作的非常精致。

系统缺点

跟“仙位系统”一样,过早的告诉了玩家的目标,容易使玩家产生感官上的恐惧,这么多层,我得冲到什么时候?

总结及建议

大地图

放上这张大地图我是想说《仙纪》在自己的风格上还是做的非常统一,国色韵味也处理的非常精致,使用回合制的战斗方式也是广大玩家喜闻乐见的。《仙纪》最大的缺点就是在游戏的早期给予玩家过多的目标和压力,很容易赶走玩家,“仙位系统”和“元神修炼”都有此种特征。建议《仙纪》增加游戏中期的游戏内容,提供中上等级段玩家的游戏内容,并非所有玩家都是冲着第一梯队去的。

评测总结

《仙纪》是一款很不错的游戏,目前正在进行内测,这次的评测到此结束。这款游戏媲美一线客户端网游的3D画面,炫目的技能特效,最潮流的ATB战斗模式,全面呈现最具视觉冲击力与游戏可玩性的饕餮3D盛宴。

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