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深度测评:《龙城铁骑》可以模拟策略、君主体验

作者: 小华 2013-09-06 09:55

《龙城铁骑》是成都趣游旗下侠客网平台独代的一款集模拟建设、策略战斗、君主体验为一体的策略类网页游戏。以东汉末年,群雄逐鹿,三国争霸的纷乱时代为故事背景,依托不俗的画面表现和丰富的战斗体验,助玩家体会兵种间相生相克,领悟排兵布阵的玄妙,在纷繁的乱世中体验创建霸业的成就。

游戏全称:龙城铁骑

游戏类型:战争策略

游戏语种:中文

游戏状态:不删档内测

游戏特征:三国 策略

开发团队:幻多奇软件

主运营商:侠客网

经过了1测、2测,此款名为《龙城铁骑》的SLG页游也于8月1日10点进入到了不删档内测阶段。对于三国类策略页游情有独钟的玩家,又有了一个选择,相信也是有很多人小激动了一把。好了,闲言不多讲,就让我们一起来看一下这款游戏究竟有怎样的表现吧。

游戏画面

初进游戏,加载画面简洁,枪戟式的读条比较有新意,而加载速度还是值得肯定的。加载完成后,不是直接跳到选角色、取名字的地方,而是添加了一段剧情展示。这点儿小心机设计的还是不错的,有利于加强玩家的代入感。当然,不愿意看也是可以选择跳过的。

选角色的地方和普通展示不一样,采用滑动的设计!选择完毕输入姓名,就过度到选副将的地方就明白了,在这里选择第一个武将。

分别为3个兵种,骑兵、步兵、枪兵

《龙城铁骑》的新手引导是强制按钮设置的,想不会都不行,适合初级玩家,而游戏的系统是根据等级逐步开放的。不过,在新手引导上面,有个让略显诚意的设计。就是每当开启一个新的系统都会有动画提示,清晰明了。

游戏开始直接进入战役推图,估计是主要玩法。战斗画面45°角呈现,动画效果还不错。

我不会告诉这是张将军的部队的,我也不会告诉乃们知道我只有一个小方块的!

通关第一个战役之后,跟着引导来到了主城。整体中国风浓厚,布局分工比较明确,特别是漂浮的云朵、训练中的士兵、飞翔的鸽子等动态效果的添加,真实感更加深厚。玩家的对话框可以收缩,让整个游戏界面更加清晰了。UI采用水墨风格。

游戏操作

游戏推图过程比较缓慢,战役战斗的过程不能跳过,因此花了大把的时间。和传统的三国类一样,游戏分为魏蜀吴三个阵营,等你奋斗到20级你就可以选择阵营了。阵营选择完毕之后,大多数系统按钮就都出来了,布局很传统,玩家也可以选择一个联盟庇护了。

垂涎小乔,选择了吴国。这里是吴国区域展示,其他国家也是一样一样的

在战斗方面,《龙城铁骑》有几个战斗的方式:战役战斗、区域战斗、捕获土匪。和土匪战斗这个就不得不提到一个叫做辖区的系统。

《龙城铁骑》这款游戏在资源的设定上比较简单,只有粮草和银两的设定。在发展这块儿更加的休闲化,而获取粮草的重要地点就是辖区。当然,获取的方式很特别,就是拯救被土匪霸占的村庄,完成一些任务就可以坐等粮食收成,还能收税。

白花花的银子是我的爱,延绵的青山下面粮仓开。

游戏采用的是传统的九宫格阵型,阵型有一定属性加成,并会随着等级的提示开发更多选择以及上阵人数。而游戏剧情的发展、系统的开放和推图紧密联系着。

训练位置很少,想多就得花点钱钱,老套路。

战役内部,整体状态一览无遗,风景还是不错的。

另外就是奇人系统了,综合了宠物和英雄的特点,就等于是给英雄再带了个BB。不过,这个奇人的加成还是很给力的,特效处理也还行。

特色系统

此款游戏的一些特色系统很多,比如之前宣传一直强调的君主体验、每日议事、榜单击杀等等。不多说了直接看图。

端坐朝堂的赶脚,还是挺霸气的。不过议事=每日任务,应该是没错的

作为重要交互系统的邮件,不过除了挨打就没别的了~

评测总结

游戏感受

1、画风,带有历史的沉重感。

2、诚意,细节处理比较到位。

3、特色,游戏的特色系统很多,分布很广。

4、游戏剧情与发展联系紧密,代入感较强。战斗体验上来说,对于兵种相克的处理做的不错。

5、游戏采用整体CD计算的方式增加了游戏的休闲意味,减少了玩家等待的时间,系统比较丰富,还有趣味挖矿的小游戏等设计。

6、游戏在登陆高峰存在卡顿,多次刷新、开放等级较低,交互性略显薄弱等情况。如果能够做好这些,后期的良好表现是可以预见的。有兴趣的朋友,不妨一试。

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