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题材新颖 武侠RPG《名捕志》升级体验

作者: 夜幕下的光 2013-09-10 15:19

初入《名捕志》,游戏的场景布局以及早就听说的回合制,游戏画面偏写实风,各个场景风格各异,虽然人物、细节都偏小,但给人整体感觉还不错。

游戏的剧情前期还有点全景对话,后面基本就是靠那个小小的对话框,以及更小的文字来了解故事发展。

游戏大概到30级就会卡等级了,介个很正常。不过不知是本帝操作不当、还是又一次人品问题、亦或系统本身设置不合理,提供的日常等任务也做不了,目测俺就要卡死在30级哒~~~英年早逝有木有!

《名捕志》的战斗也是常规的回合制,而且每个回合都很明显。游戏的战斗体验也同大部分回合制一样,木有音效,技能特效还算炫,整体感觉一般。

游戏战斗必须说的就是:结束战斗这个功能真心给力,不用读秒,直接可以还未开始就已经结束了,大大提高了效率。而且游戏似乎很重视战斗的突发性,所以闪避什么的都很高,经常一个回合咱这边三人全没打到,人品不要太挫~~~

总结:《名捕志》是一款游戏题材较新颖的页游。游戏画面表现中规中矩,战斗体验具有自己的特色。不过细节方面有的做的很好,有的却被忽略哒,需要更加用心啊。游戏的交互性有待提高,同时期待后期亮点玩法。

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