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快吧游戏早报171208每日手游行业新闻盘点
国外新闻
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虐心游戏《和班尼特福迪一起攻克难关》正式发售,官方手游同天上线
根据Steam Charts的数据,《和班尼特福迪一起攻克难关》同时在线人数在11点04分已经达到3605人,也就是说游戏至少卖出了3600份。这证明玩家热情仍然在线。
02
任天堂对其他主机开放自家游戏 但中国市场限定
任天堂在声明称,该公司透过与Nvidia合作,将在SHIELD游戏主机平台推出多款Wii和Gamecube 游戏,Nvidia SHIELD游戏主机已经在2017年12月5日上市,主要针对中国市场发售。
03
三消手游在进化!北美3000万月流水,开箱子玩家可建工会?
在Sensor Tower发布的11月美国区Facebook广告主排名中,土耳其手游公司Peak Games首次进入了Top 10。据笔者了解,该公司的两款消除手游仅美国iOS的月流水就超过了2100万美元,虽然Google Play平台的表现比App Store稍低一些,但按照美国双平台的收入比例,Peak Games仅在美国区的月流水或许已经超过了3000万美元。
04
美国买量手游被中国手游接管:FB顶级游戏广告主一半来自中国
最近,该公司公布了11月美国区Facebook广告主Top 45。和两个月之前相比,游戏占比有所下滑,45个当中只有18款手游,只占三分之一多一点的比例。由于该榜单是根据SOV(广告占有率)排名,所以这个榜单可能不会100%对应买量成本排序,但和实际投入之间有着非常直接的关系,在11月的Facebook广告主排名中,游戏应用买量整体下降,SLG手游最为明显,休闲游戏买量成本持续提高,而且收入也有所增长。
05
2018年全球应用店消费开支或达1100亿美元
据外媒报道,全球领先的应用分析和应用市场数据平台App Annie发布最新报告预测,全球应用店2018年消费支出或可达到1100亿美元,比前一年增长30%。报告中还称,大部分应用店消费支出继续来自游戏,就像以前一样。
国内新闻
01
FF14、WOW、剑网3为何能成为端游MMORPG御三家
据中国文化娱乐行业协会最新发布的《2017年中国游戏产业发展报告》显示,2017年中国客户端游戏收入增速有明显回升,全年营业收入总计约为696.6亿元,同比上升18.2%,其中角色扮演类游戏作为最热门的端游类型,在所有游戏类型中占比48%。这表明,端游MMORPG产品依旧拥有大量的用户群体。
02
寒诀网络成立麦萌游戏 打造二次元泛娱乐产业链
近日,寒诀网络宣布正式成立麦萌游戏,这是继麦萌漫画、麦萌影业、麦萌文学之后,寒诀网络推出的第四个实体业务平台。游戏对于整个泛娱乐产业链的布局来说起到了承接和反哺的双重作用,是形成衍生品和吸金能力的关键。此次寒诀网络成立麦萌游戏,不仅是为了在业务层面上打开更多市场,更是为了打通泛娱乐板块,促进IP孵化,将IP粉丝经济价值最大化。
03
18个月研发,测试付费率高达26%,这个新的奇迹IP手游是怎么做到?
12月5日,龙图游戏携手塔人网络和韩国网禅召开了《奇迹:最强者》手游公测发布会暨百强公会入驻盛典,发布会上官方正式宣布奇迹IP的最新手游作品《奇迹:最强者》将于12月7日在安卓平台正式公测,游戏由网禅正版授权,由《奇迹MU》端游代理商塔人网络研发,由龙图游戏进行运营。
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《绝地求生:全军出击》预约突破2000万,马化腾发朋友圈:感受下什么是正版吃鸡
近日根据腾讯官方曝光最新数据,目前由天美工作室群操刀研发的《PUBG》正版手游《绝地求生:全军出击》全渠道预约量,在短短6天的时间内已经突破了2000万大关。
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bilibili独家代理万代南梦宫集团女性向音游《梦之祭!》
bilibili公布已独家代理万代南梦宫集团旗下的女性向LIVE定制3D音游《梦之祭!》,游戏预约同步开启。
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