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快吧游戏早报171219每日手游行业新闻盘点
国外新闻
01
2017年电竞产业报告:《英雄联盟》1亿月活,每名吃鸡玩家背后有15名观众
《英雄联盟》月活跃人数为1.01亿,拥有2.86亿观众,《绝地求生》今年10月玩家数为1300万,观众人数2.02亿,吃鸡玩家与观众比例为1:15。
02
获苹果年度最佳实时竞技推荐:《Guns of Boom》半年用户量破2000万
最近,立陶宛手游开发商Game Insight宣布该公司在iOS和安卓平台推出的射击手游《Guns of Boom》发布半年内获得了2000万用户,而且正在为电竞玩家制作一个新模式。有印象的读者可能会记得,《Guns of Boom》在上周曾被苹果推荐为2017年度全球最佳实时竞技游戏之一。
03
2万人同屏的生存RTS:《亿万僵尸》首日进Steam全球收入前十
12月13日,由西班牙独立团队Numantian Games研发的《They Are Billions(暂译,亿万僵尸)》在首发当日成功进入了Steam全球畅销榜前十名,而且拿到了92%以上的好评。
04
524亿美元!迪士尼收购福克斯拿下阿凡达X战警
据CNBC报道,华特迪士尼于美国当地时间12月14日宣布,将以524亿美元收购21世纪福克斯的部分资产,包括电影和电视工作室,地区体育台等有线电视频道,以及主要国际资产。预计该交易将以全股票方式进行。
05
“网络中立”规定被废除,独立游戏开发者:玩家再也看不到我的游戏了
12月15日消息,美国联邦通信委员会(FCC)于14日投票废除了“网络中立”规定。这一决定引发了巨大的争议,众多反对者发起了抗议,甚至称“互联网已死”。这一决定同样波及到了游戏行业,让创业型游戏公司倍感危机,不少玩家也纷纷对此表示失望。
国内新闻
01
17Q3中国在线游戏市场收入635亿元 腾讯占51.6%
据艾瑞中国(iReasearch China)12月13日发布的一份英文报告显示,在2017年第三季度,中国在线游戏市场总规模(包括PC游戏和手游在内)为635.4亿元(96亿美元),环比增长了6.8%,同比增长41.7%。在第三季度,腾讯和网易的在线游戏收入加起来占(中国Q3在线游戏)总收入的65.1%,腾讯首次占据了中国在线游戏市场收入的一半以上,这是以前从未有过的现象。排名第二的是网易(13.5%),前五名其余三家分别是完美世界(2.3%)、37游戏(2%)和搜狐畅游(1.4%)。
02
V社的“年末大扫除”:这次是真正的“黄油”从steam下架了
一款名为《Hoshi & Ishi》的R18从steam下架,而就在前两天,也有一款叫做《未满十八岁请勿进入》的游戏被被封。但与后者的擦边球行为不同的是,《Hoshi & Ishi》可以算做是真正的“R18了。
03
2017年Q4中国游企版图产业报告:“手游出海”成年度关键词
截至2017年Q4季度末,《中国游企版图》关注过6179家游戏企业,按选择标准收录2528家企业, 中国上市游戏企业数量(含被并购)共计190家,覆盖全国90%以上市场份额。其中主营运营占64.3%,主营研发占32.1%,其他占比3.6%。
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当乐App新版数据曝光 单机手游市场大有可为
近期,当乐APP推出全新8.3版本,新增特色单机频道,及时更新国内外精品单机游戏,优化游戏分类,方便用户进一步寻找目标游戏,增加内评团专业评鉴,为用户提供真实客观的评价,并加大活动力度,为用户提供更多福利。
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上线不足一周,苹果给了这款游戏多次推荐
正版敢达动作手游《敢达争锋对决》在AppStore 上线首日即获“本周新游”推荐,上线第三日又获得Today的大图推荐,上线第五日再次获得游戏专区头图推荐。
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