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快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180516)

作者: 安卓机 2018-05-16 09:32

快吧游戏早报每天带给大家最快最新最全的手游行业新闻,下面小编给各位带来了快吧游戏早报180516每日手游行业新闻盘点的内容,希望大家喜欢。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180516)

快吧游戏早报180516每日手游行业新闻盘点

国际资讯

《使命召唤15:黑色行动4》神秘新视频公布

今年5月18日《使命召唤15:黑色行动4》将进行首次揭晓,官方也在这个时候玩起了病毒宣传模式,今天官推就发布了三条特殊处理的模糊视频,为了方便查看我们做成了动态图。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180516)

虽然画面相当模糊,但是也依稀可以看到一些具有识别性的事物,比如第一张图中就出现了手持武器的人类,不过无法看清他的装束,以及手上武器的具体形状。

快吧游戏日报:手游行业新闻每日盘点(180516)

第二张图中,我们依稀可以看到一名手持武器的男子从镜头前走过。

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至于第三张图,虽然很难看清整体的轮廓形状,展示的事物似乎都是近景放大,但也依稀能看到是一个人把武器端平瞄准。

预计这段时间《使命召唤》官方会继续放出病毒宣传内容,可能它们逐渐就会揭示游戏的真面目,让我们拭目以待。

《最终幻想7》重制版发售还早:甚至还要再等5年

尽管目前还没有确定,但《最终幻想7重制版》的开发显然还没有完成。

根据制作人北濑佳范和开发负责人浜口直树在最终幻想30周年庆典活动中的闭门会谈,这一项目已经至少转手一次,开发团队基本上正在重新设计整个游戏前提,发售窗口也将重新规划,很可能计划到2023年,也就是最终幻想35周年。

浜口直树表示这一日期是不可接受的,所以开发团队正在努力尽早完成。

日服PSN数字游戏销量榜:2B小姐姐不敌力量棒球

按照惯例,索尼方面发布了上周日本地区PSN网络商店中游戏销量排行榜,因为上周并没有新作发售,所以排行榜中的都是老面孔。受到打折促销影响,《尼尔:机械纪元》和《疯狂的麦克斯》都进入了前列。

具体的排名情况如下:

1。实况力量棒球2018

2。尼尔:机械纪元

3。黎明杀机

4。疯狂的麦克斯

5。战神4

6。怪物猎人:世界

排名第一的是KONAMI的棒球游戏《实况力量棒球2018》,因为棒球运动在日本拥有巨大的人口基础,加上游戏本身内容丰富并且没有其它新游戏作为竞争对手,能够取得第一名也是情理之中。

国内资讯

SuperData:手游开发商应考虑AR广告的三大理由

随着苹果和谷歌两大巨头的入行,AR领域成为了业内一股新潮流,通过ARKit和ARCore,开发者们可以接触两大平台的数亿用户,并且可以想这部分用户提供高端AR游戏体验,据SuperData透露,目前支持ARKit的应用已经超过2000个,覆盖用户群超过5900万。尤其是考虑到《Pokemon Go》的持续成功,业内分析师对于这个领域的前景十分看好。

更为值得注意的是,通过内购方式,《Pokemon Go》获得了数亿美元的年兽,AR手游在2018年有望达到17亿美元收入规模。

但是,该公司提醒称,这个数字并不意味着所有人都可以通过AR应用内购获得巨额收入,在游戏领域,收入仍将被少数大牌厂商占据,比如即将发布的《行尸走肉》和《哈利波特》AR手游就有很大潜力。

为此,SuperData认为AR开发者们应该考虑采取广告和品牌模式取得收入,并且列出了三大理由:

1.AR开发商们等待消费者付费的周期会很长

2.软件开发商面临的机会是,品牌厂商非常乐于创作AR内容

3.移动AR广告将出现在大多数头部应用中

《放置工厂》两周下载破400万次:德国小团队不买量连成2款

位于德国柏林的手游开发商Fluffy Fairy最近宣布,该公司发行的放置手游《Idle Factory Tycoon,暂译放置工厂》发布两周之后的下载量就超过了400万次,而且是在没有买量和营销的情况下。

联席CEO Janosch Sadowski和Daniel Stammler表示,“对于一家手游公司而言,在不买量不做市场营销支持的情况下获得400万下载量是很少见的,我们的增长主要通过玩家们的口碑传播。我们对玩家的热爱非常高兴,他们在社交媒体也自发的传播,游戏评分也很高,还通过各种渠道给我们直接的反馈”。

该公司早在2016年就发布了一款放置游戏《Idle Miner Tycoon》,而且迅速获得了成功,该游戏累计在iOS和安卓平台的下载量超过了3000万次。

4月买量厂商榜单:iOS被偏爱,腾讯未进入前十

近日,移动市场营销研究机构App Growing发布了2018年4月、以厂商为对象归纳的移动应用广告投放榜单,并分别根据安卓、iOS两大平台制作了排名。

榜单显示出了游戏厂商显著的偏好性,在安卓榜当中,游戏公司只有游族和腾讯两家进入前十,且排名居中,分别为第5、第6名,奇虎360虽同样进入榜单,但因其投放产品并非游戏暂不算入。而在iOS榜中,前十当中有6家游戏公司,且投放广告数量和主推产品,都要远高于一般的移动互联网公司。

造成这种明显的差别,预计与安卓和iOS明显的ROI差距有关。

此外,同样有趣的是,尽管腾讯在ROI相对更低的安卓榜进入广告投放排名第6,并投放了10款游戏以及游戏相关的电竞平台企鹅电竞,成为安卓榜中投放产品数量最多的厂商,但在iOS榜中,腾讯投放广告数量甚至没有进入前十。

OS前十榜单末尾两家公司分别是运营页游游戏平台1377的赞钛网络,以及投放两款升官游戏的点触科技。只有头尾两家页游厂商上榜,整体来看除游族逐渐转型以外,页游买量方面存在一定的撤退,侧面反映出页游市场的收缩和集中化。

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