在《火影忍者》手游中,忍具系统作为新玩法已经上线几周了,想必各位学员们已经有了一个比较直观的认识。其十分可观的战力加成,相信对各区平稳的战力排行榜造成了不小的冲击。今天就给大家详细解剖一下忍具系统吧!
《火影忍者》手游忍具系统重磅来袭 再不换你就OUT了
什么是忍具
等级达到90级后将开启忍具系统,为角色提供全新属性和属性加成。
忍具的种类有很多,而放置忍具的部位只有6个,分为武具,下装,上装,护额,道具和佩饰。
忍具获取方式
1.在“秘境探险”中通关副本后翻牌获得。目前90级以上的玩家每天可以获得5张秘境挑战券。5次全都掉落忍具,挑战券可以积累。
2.通关佩恩入侵的团队副本模式时可获得1个忍具奖励。普通副本和修罗副本通关后都可以获得紫色忍具,修罗副本会随机产出至少1个橙色忍具。(玩家人数达到10人时才会保底出橙色哦,而等级低于80级时会产出铜币,忍玉,饰品强化材料等道具。)
3.趣味活动玩法中获得,比如“糖果争夺战”中,可以使用100枚糖果兑换“随机忍具宝箱”,打开后随机获得蓝色或者紫色品质的忍具。
忍具的品级与属性
忍具的等级分上,中,下三级,品质分为橙色(传说),紫色(精良),蓝色(优秀),绿色(普通)。
每个忍具除了在攻击,防御,暴击,抗暴,生命五个不同属性中有三个加成之外,还具备了火,雷,风,土,水其中一种元素的属性,这些附加的元素攻防属性可以为角色提供额外的伤害和防御。
元素攻防属性
元素攻防属性,指的是忍具中描述的“火攻”和“火防”等属性,在副本和秘境探险中,可以看到伤害字体的颜色明显不同,通过字体颜色也可以看出是哪种属性攻击,比如,火属性攻击是红色,水属性攻击是深蓝色,风属性攻击是浅蓝色,土属性攻击是深黄色。
附加属性攻击按照玩家元素属性最高的算,因为每次输出之后会附加{(当前伤害)*(当前最高属性攻击与对手属性防御差)*5‰}元素属性伤害。
比如,若是你的火攻最高,那就对敌人造成“己方火攻减去对方火防,再乘5‰”的附加伤害。所以忍具选择同一种元素是非常有必要的哦~
忍具的特效加成
技能特效包括秘卷和一些特殊效果。忍具特效加成不会在PVP决斗场中生效!
特效加成的秘卷部分拥有所有秘卷效果,但一个忍具只有一个技能,触发秘卷的等级由忍具的品质决定,但触发的概率相同。
特殊效果比如“魅影”可以提高技能的伤害(兵为1技能,斗为2技能),怒气(造成伤害时2%几率提升攻击力,持续5秒),暴怒(额外提升一定的暴击伤害,持续5秒)和毒雾(造成中毒效果,持续掉血)等。
散件与套装
忍具包括散件和套装,还有一种“伪套装”。建议大家慢慢收集套装,有条件的话可以先用散件和“伪套装”来过渡使用。
散件只有属性和秘卷技。相同部位的散件基础属性都以品质为主,品质越高,属性越好。
套装有两种类型,通用套装和忍者专属套装。
套装在拥有强悍属性和秘卷技的同时,又多出了成套时的专属属性。经过数据统计,相同品质下,套装的属性比非套装属性要高出33.33%,所以套装是明显优于散件的。
通用套装凑成4件时获得一个新的特效技能,而忍者专属套装达成4件时甚至可以强化忍者的技能。
最后一种“伪套装”,是指“秘技”系列装备,这一系列的装备虽然都带有“秘技”两个字,但是却没有成套的属性,属性不强,而且秘卷技也通常比较鸡肋。在没有合适的传说装备时可以用来当做过渡装使用。
忍具强化
对忍具进行强化可以进一步提升战斗力。强化时需要一定数量的忍具之尘和符石。忍具之尘可以通过分解已经拥有的忍具获得,符石暂时仅在第三个活跃宝箱中可以获得10个。
因为每件橙色忍具都是随机元素属性,因此不要因为出了传说忍具就去急着强化,务必确认技能是否合适,能否形成套装之后再考虑强化。
总结
忍具系统是最新的升战力利器。在选择合适的忍具时,尽量选择同一元素属性,最好再形成套装。同时,属性越稀有越好,这样对手相同属性防御比较低,造成的伤害会更高。
尽管出好东西的几率有限,但日积月累,再加上一些活动里的奖励,总有机会搭配出一套满意的忍具,让你在战斗力排行榜上一骑绝尘!
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