四、胜负规则
1、结束规则
1)战场中公会枢纽数量=1,战争结束
2)30分钟打满则战争结束
3)中途可退出战场,但无奖励
2、排名规则
1)战场内分为3个阵营,1个公会为1个阵营,每个阵营都有自己的公会枢纽作为标志
2)战场中枢纽数量=1,则枢纽存活的这个公会阵营胜出。剩下2、3名按照被摧毁的时间排名,最先被摧毁的阵营为第3名
3)如果打满30分钟后,存活的枢纽数量为>1,那么按照枢纽血量多少排列名次,血量最多的为胜出2、3名依次按残留血量排列
4)当一方公会的玩家在全部退出战场后,则该方公会的的枢纽在自动毁灭,判定其为输的一方
五、奖励
1、公会奖励:公会资金
2、个人奖励:经验、绑银、荣誉、战魂徽章
二、调整
1、优化天空岛任务
2、优化专业大师的对白描述
3、调整进阶果实凝炼器的描述
4、调整战宠合体效果以区分普通宠物合体效果
5、暂时取消生存奖章兑换的80级战备箱(梅杰、诺茨)
6、优化藏宝图“火焰“副本成功通过后显示出口指示箭头
7、优化任务打开任务提交物品面板的同时,自动打开背包面板
8、调整幸运罗盘中的3级宝石为成4级宝石,1级多彩宝石为2级多彩宝石
9、调整枪手职业技能『贯穿射击』僵直时间为0.3秒,集气时间为1.8秒
10、调整活力值每天只能回复50%,同时增加了一条龙活力值的恢复速度
11、调整80级[宝鉴]熔炉秘宝活动产出的装备修改为不可升粉的装备
12、调整BOSS“卡瑟曼”(失落之域6层)“工程师亚瑟”(魔影重重)掉落的装备修改为不可升粉的装备
13、增加藏宝图副本Boss“巴尔扎克”的群攻技能冷却时间
高级宝石调整
1、降低宝石开孔和镶嵌的价格,提高了宝石开孔的几率
2、3级或以上的宝石在没有充能的时候可以在背包中堆叠
3、堆叠后的宝石需要拆分成单个才可以充能
三、修复
1、修复采集场内个别矿点会刷新到传送门内的异常问题
2、修复“火焰徽章”自动卖白装功能,现在不会自动出售时装