在索尼昨日公布的财报中,索尼公布了公司旗下各个部门的成绩,其中游戏和网络运营部门业绩排名第一,成绩相比第二名几乎翻倍,而索尼CFO(首席财务官)Hiroki Totoki在发布会上,也对投资者赞扬了游戏部门的强势表现。
Totoki表示,游戏发行带来的增长成为了公司成绩显著提高的主要因素,并预期在公司财年内该部门都会有出色的表现。而游戏部门的强势也得益于近期索尼独占作品的出色发挥,Totoki表示,由圣莫妮卡工作室打造的《战神》,在销量上“远远超出了”他们的预期,带动了Playstation上整体的软件销售,并称他们今年在E3上公布的游戏演示也获得了强力的反馈。
《战神》系列历代都拥有着极佳的口碑,因此在今年游戏宣布将会对多个机制进行大改后,许多玩家曾对开发商的做法表示质疑,但现在看来,他们的这些改变赢得了如今玩家们的喜爱,也希望他们能够继续为我们带来更精彩的游戏。
更多相关内容:请关注《战神》专区