在《FIFA 19》中,EA将引入一系列全新玩法,而玩家将能玩到一个非常有趣的求生模式。作为基本的“开球模式”的更新升级,EA正在添加名为“主场规则”的全新自定义模式,玩家可以自选球场规则,其中一个,就是无规则模式,裁判会对所有事情视而不见,包括犯规和越位。
游戏的创意总监Matt Prior在采访中说:“当我们有了这个想法之后过了很久才开始出现大逃杀类型的东西,但有趣的是人们现在却将它(生存模式)和大逃杀联系到了一起。当你回顾2012年的《FIFA Street》游戏时我们就有了类似的生存模式——有一点不同,但有相似的概念。我们希望将这个模式能带到正统作品中来,人们会喜欢它的。
而最有趣的一个规则模式是生存模式,场上每次进球时,进球方就会有一名球员下场,这就让玩家需要仔细考虑策略,来获得最终胜利。在正常规则中,如果有一方球员少于7人,那么比赛就结束了,而“求生模式”也有类似的规定,无论哪一方先耗尽球员,就代表获得了胜利。
其他的“主场规则”包括超远距离(禁区外进球算两倍),头球抽射(只有头球和抽射才算入成绩),先者获胜(先达到一定进球数的一方获胜)。
在这个生存模式中有定制的过场动画来显示球员离开球场,以及包含了Martin Tyler和Alan Smith特别录制的解说,他们会提到你正在玩生存模式,并且在球员离场时会对此进行解说。
除了生存模式之外,在Kick-Off模式中还有很多新的规则供你选择——你可以关闭足球规则(比如关闭越位或犯规),或者只有头球或凌空射门的进球才算数,或是禁区外射门进球会得2分。该模式中你还可以设定开局的比分或AI队友的智商,这样可以平衡不同玩家之间的水平。这些娱乐化的规则相信将会为本作带来耳目一新的娱乐体验。
《FIFA 19》将于9月28日发布,但Origin Access Premier的订阅用户可以抢先体验。
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