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《黎明杀机》制作组新作 延续非对称性刺激体验

作者: 安卓机 2018-08-08 19:59

《黎明杀机》制作组 Behaviour® Digital宣布将推出一款全新的非对称性PC端射击类游戏《激战花园》。这款游戏在沿袭了《黎明杀机》的独特的核心机制,角色间也更加平衡和具有操作性。

《黎明杀机》制作组新作 延续非对称性刺激体验

和黎明杀机相似,激战花园的玩家也分为两个阵营:猎人和逃跑者。但如果说黎明杀机是一场猫鼠游戏,那激战花园就更像是个人英雄主义和集体主义之间的较量。以个人能力为优势的猎人可以凭借强大的对游戏的掌控来解决这场游戏。

而以团队为优势的五位逃跑者则能够通过互相配合,完成任务,打开出口机关,逃出花园。为了鼓励逃跑者之间的配合,激战花园还内置了语音系统和快速应答系统,方便逃跑者互相沟通。

激战花园从各个角度强化了玩家的游戏体验,将非对称竞技这种独特的游戏形式所带来的不确定性和刺激感无限放大。比如,游戏中每一局的地图都采用系统随机生成的形式,玩家必须以最快的速度适应新地图中的建筑和地形结构,以及任务点排布,才能夺得先机。

在游戏进行过程中,猎人的优势会逐渐减弱,逃跑者通过获得地图中的道具,能力不断增强,双方都必须不断调整战略适应变化的战局。 再比如,战斗中被淘汰的逃跑者还可以以“旁观者”的形式留在游戏中继续协助队友获得胜利,从另一个角度享受游戏。 

《黎明杀机》制作组新作 延续非对称性刺激体验

Behaviour® Digital的产品副总裁David Osborne在接受媒体采访时说的,“我们对激战花园这款游戏感到非常骄傲。一款非对称竞技游戏要做得让双方阵营都觉得好玩并不容易。但我们愿意接受这样的挑战,因为这种玩法能给玩家和观众带来独特的游戏和观战体验。激战花园不但对于玩家来说好玩,对于观众来说也极具观赏性。”

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