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《堡垒之夜》等吃鸡类游戏更会让玩家活跃 具有活力用户群广

作者: 竹臣 2018-08-09 20:30

“吃鸡”类游戏可以说是目前最热门的游戏玩法,很多主流游戏都加入了吃鸡模式。日前一家研究机构对吃鸡类游戏进行了研究,发现爱玩逃杀类游戏的人多为竞技玩家,而《堡垒之夜》的玩家更加具有成长性。

世界领先的第三方市场情报研究机构Newzoo对28个国家的吃鸡玩家进行了调查。结果发现,吃鸡游戏的玩家比其他类别的游戏玩家更具参与度,且玩游戏的时间和看游戏直播的时间也更长。

吃鸡玩家行为调查

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在被调查的16个国家的10-65岁玩家当中,50%是竞技游戏玩家,其中吃鸡游戏玩家占19%。当然啦,并不是说他们只玩吃鸡游戏。与其他竞技游戏玩家相比,这些吃鸡玩家有40%每周花费三天以上玩主机游戏,30%以上的玩家每周投入主机游戏的时间平均超过6小时,40%以上的玩家每周投入PC游戏的时间也超过6小时。而其他竞技游戏玩家只有29%、25%、32%的比例。

游戏玩家大多会看一些游戏直播,据调查显示,81%的玩家都会观看游戏直播内容。其中,28%的吃鸡游戏玩家每月都会看游戏直播,76%的吃鸡游戏玩家会订阅2个以上的游戏直播频道,35%的吃鸡玩家每月还会在游戏视频或者电竞游戏频道消费至少一次,其他竞技游戏玩家仅22%会消费。这也说明吃鸡游戏玩家的消费意愿更加强烈,有88%的吃鸡游戏玩家都表示他们愿意在游戏中付费。

吃鸡游戏玩家对比

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《堡垒之夜》和《绝地求生》是目前比较受欢迎的两款游戏。据调查显示,欧美玩家有40%的人同时玩《绝地求生》和《堡垒之夜》,35%的人只玩《堡垒之夜》,25%的人只玩《绝地求生》。或许是因为游戏风格和收费模式的原因,《堡垒之夜》的用户偏年轻化,用户群更大,更具有活力和可成长性,而《绝地求生》玩家大多为核心玩家。

玩这两款游戏的玩家大多为上班族。《堡垒之夜》有68%的玩家年龄在10-30岁之间,19%是学生。而《绝地求生》的10-30岁玩家只有60%,学生玩家仅12%。

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