飞流移动一直是一个乐于并擅于做IP手游化的公司,过去几年,这家公司抓住了数个经典游戏IP和网文动漫IP,推出了如《三国群英传-争霸》《全职高手》《啪啪三国2》等热门手游。
《天下第一剑客传》谋细分 飞流移动策重IP重塑和多元布局
2018年初,在大厂间MOBA、战术竞技争夺战之下,飞流移动与SNK达成合作,推出了格斗手游《天下第一剑客传》。其产品逻辑也显示出了飞流移动目前发展的策略重心:研运一体重塑精品IP,多元布局深耕细分领域。
《天下第一剑客传》蓄力出战
《天下第一剑客传》是一款3D格斗手游,由SNK正版授权,包含娜可露露、橘右京、服部半藏等多名经典游戏角色,都是些从90年代初火到如今的主。
游戏的玩法以冷兵器格斗为主,但也添加了部分轻度剧情和休闲玩法,以辅助玩家体验和风画面和声优。
以《天下第一剑客传》为例,由SNK授权,属移动端较少的格斗品类,经典IP提供用户基数和强号召力,飞流移动负责研发、发行和运营,避免研运分离而因为产品理解、对接、商业利益等矛盾造成的,影响用户体验的风险,从而有效保证品质。
在研发过程中,飞流移动保留如人物、场景、招式、主线故事等经典元素,在轻度剧情和玩法、画面表现等方面做创新,给老玩家亲切感。也在数款同IP、同品类游戏间做区隔,把IP用户培养成公司品牌用户的同时,吸收新用户。
除此产品之外,从整个产品线来看,飞流移动不仅在坚持策略,还在做着生态上的扩充。
研运一体是基础,IP重塑是方法,多元细分是方向
在2018CJ上,连续第六次参展的飞流移动共展出了《天下第一剑客传》《墨三国》《傲视群英传》《啪啪三国2》《FINAL FANTASY AWAKEENING》等十余款手游产品。这些主力产品分别针对格斗、SLG、多人国战等多个细分市场,内容、美术、玩法各不相同。
自2009年成立后,全球游戏发行一直是飞流移动的主营业务,手游时代开启后,公司在2015年开始蓄力发展自研业务,两年后,通过与上海童石联合研发,《全职高手》成了当年业内讲“研运一体”的案例产品之一。
可以说研运一体的内部生态链,是飞流移动生产和获得优质内容的基础,而对三国、《全职高手》、《最终幻想》等经典IP的重塑,则是其做内容的方法。
目前,飞流移动已在海内外市场发行50余款产品,覆盖ACT、RPG、SLG等多个品类。从2018年下半年开始,还将继续完善研运一体的内部生态链,通过稳定的内容更新和泛娱乐,做产品的长线和精品运营。
在外部生态上,公司已在2017年中旬发布“雏鹰计划”,用以扶植优秀中小研发商。此后,飞流移动将进一步发展高价值网文、影视、游戏、动漫方面精品IP的储备、挖掘和重塑。与更多游戏公司之外的,网文、动漫、影视等泛娱乐公司形成业务协作,为游戏产品提供衍生品生态,和长线运营的空间。
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