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《赛博朋克2077》由国家电竞CS选手进行微调 增进射击手感

作者: 竹臣 2018-08-27 11:43

在科隆游戏展上来自波兰的开发商并没有给玩家公开实机游戏视频,只是发布了几张游戏截图。还好从最近的一次直播中,我们了解到了有关游戏战斗部分的一些情报。如果你一直关注CD Projekt RED开发的《赛博朋客2077》,一定知道这款游戏的流程部分已经完成,游戏已经可以从头到尾通关。

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各位早已知道,在《赛博朋客2077》中玩家将以主视角进行游戏,包括游戏的战斗部分。既然CD Projekt RED之前的巫师系列都是以第三人称刀剑战斗为主,那么开发商能否制作出好玩出色的射击体验和手感呢?估计各位最终会得到满意的结果,因为在最近的一次直播活动上,《赛博朋客2077》的开人员确认,本作将由波兰国内前职业CS电竞选手同时也是2006年WCG冠军的Łukasz ‘LUq’ Wnęk进行微调。

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在RPG变为主视角遇到的问题曾出现在《辐射3》当中,后来Bethesda在《辐射4》的开发期间找到了id Software协助,才大幅改进了游戏中的射击手感。

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开发人员还简要介绍了《赛博朋客2077》的结局。首先,在游戏中总是表现得像个好人不一定会有最好的结局。其次,在长达100个小时甚至更长时间的游戏之后,玩家可能不会得到想要的最佳结局,这是开发者故意的,因为他们希望玩家回头看看,然后意识到他们的选择在哪儿出现了错误。某些支线任务的结果甚至会影响主线任务。

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