《信使》是由Sabotage开发的一款横版动作类游戏,在游戏中,玩家要扮演一个忍者,去和恶魔大军战斗,本作由一支充满才华的团队制作,其中成员也都是热爱街机游戏的资深人士。本作采用了相当怀旧的8-bit画风,支持16bit转换。
信使游戏背景
在《信使》游戏中,玩家将扮演一位身负使命的年轻忍者,他被选为信使,要将卷轴带到目的地,族人们的性命就寄托于此。为此,年轻的忍者要在这个被诅咒的世界中穿行,与包围村庄的恶魔军队交战,勉力达成信使的使命。
信使游戏特色
史诗般的忍者冒险与具有挑战性的游戏和严格的控制
合法的8位和16位艺术和音乐让人想起你最喜欢的NES和SNES游戏
(经常是愚蠢的)小怪,BOSS和队友
由Famitracker制作的着名chiptune作曲家Rainbowdragoneyes的Catchy配乐
角色升级,新的能力,隐藏的水平和故事弧发现
具有挑战性和内在的游戏,掌握是一件值得一看的东西
信使游戏内容
当一个恶魔军队围攻他的村庄时,一个年轻的忍者冒险通过一个被诅咒的世界,为他的氏族的生存提供一个最重要的卷轴。
作为一个核心游戏设计的成分,“使者”首先以一个简单的故事,呈现为一个8位动作游戏平台,将这个故事分解成一个史诗般的时间旅行故事,最终展示为一个16比特的Metroidvania游戏, 和无趣的幽默。