最近在《奇异人生》的主线结束后,粉丝们心里就一直牵挂着克洛伊和麦克斯的故事。比如,其中一部分玩家就很想知道,最终的二选一结局中,到底哪个才是标准结局。
关于此问题,《奇异人生》编剧 Christian Divine 在 PAX West 上说道:“玩家应该自己决定故事的走向。”
游戏的声效总监 Philip Bache 补充道:“我也是个玩家,玩过很多游戏。如果(两个结局中)有所谓标准结局,会让我难受。就像是你被告知‘你做了个选择,但那个选择错了’一样。而《奇异人生》最让人揪心的就是最后的结局选择部分。”
下面这句话剧透:
在《奇异人生》的结局,玩家控制的麦克斯必须选择拯救自己最好的朋友克洛伊,或是拯救阿卡迪亚湾。
“这个结局就是整个游戏的重中之重,游戏的意图并不是给你一个线性的结局。《奇异人生》就像是一本让你能选择自己冒险故事的书,你当然可以问哪一个结局是标准的,但这本书不是这样读的。”
同时,开放选择的结局也让游戏的讨论声音更大。有趣的是,最后选择两个结局的人数竟然差不多,“(选择两个结局)的人数竟然如此接近,真的有意思。”Divine 说道。
不过在官方发售的漫画书中,其实给出了明确的结局的,那就是(剧透!!)拯救克洛伊结局。但这其实跟 Divine 的说法不冲突,这只代表漫画选择了其中的一种可能而已。
《奇异人生2》的第一章将于9月27日发售,登陆 PS4\PC\Xbox One 平台。游戏的第一个正式预告片现已推出。
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