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《地铁:逃离》加入NVIDIA毛发技术和PhysX技术

作者: 竹臣 2018-09-05 09:45

最近《地铁:逃离》将是首批采用NVIDIA光线追踪技术的游戏之一,不过4A Games和NVIDIA的合作非常深,他们还在《地铁:逃离》游戏中加入了NVIDIA的毛发技术和高级PhysX技术。

《地铁:逃离》加入NVIDIA毛发技术和PhysX技术

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如上图,这是德国媒体PCGamesHardware从科隆展2018上捕捉的《地铁:逃离》PC版画面选项,从上到下分别是:分辨率、品质、DX、纹理过滤、曲面细分、毛发特效、垂直同步、高级PhysX,其中纹理过滤最高可以达到16倍。

NVIDIA的毛发特效早就在《巫师3》游戏中应用过,但开启后显卡帧数会下降。如果PC版游戏将这些画面特效(包括光线追踪)全都开启,全都开到最高,相信即便是NVIDIA的新卡皇RTX 2080Ti也会很有压力。

《地铁:逃离》加入NVIDIA毛发技术和PhysX技术

4A Games的《地铁》系列游戏一向对玩家的电脑不“友好”,毕竟使用的技术太多,对玩家电脑的压力也是非常大,相信新作《地铁:逃离》将再次刷新系列画质标杆,成为未来显卡测试的必选游戏之一。

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