欢迎更新1.3:地狱之逃
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HelLon的逃跑增加了一个新的可玩角色,Helnand,以及新的武器和文物追求。更新还包括新的敌人:漂浮的皮里和半人!
从神灯监狱中释放出来后,地狱狮发现自己仍被困在黄铜城及其永恒的诅咒之中。现在他挣扎着到达城市的中心,一次又一次地释放自己。
Hardier胜过其他对手,但动作较慢。
按住充电冲头,释放拳
带来6项新成就
随着新的可玩角色类,我们想添加更多的变化,早期游戏。每款新游戏都会给玩家带来各种不同的敌人和更加多样的级别布局,让每款新游戏感觉不同。
行走在它的手上,这个被折磨的生物在靠近时发出沙沙的冲击波。
这种悬停的精神会越来越近,直到它足够接近爆炸。
那帮人带着他自己的新武器和文物来了——你能找到他们吗?
随着我们继续支持和更新黄铜城,这个过程的一部分就是使用虚幻引擎的最新版本来更新游戏。这次没有什么令人兴奋的报道,但是每次我们更新引擎,City of brass都会继续收到EPIC Game引擎开发团队提供的bug修复和性能改进。
社区反馈与调整:
齿轮有一个新的稀有指标(常见的,罕见的或罕见的)
用新的部队遗体替换士兵的渗透残骸
投掷刀图标指示器只在重新加载完成后再次激活。
添加BOSS GENE到日记,当每一个都被解锁时解锁
修复时间限制声音播放时,你有时间限制禁用祝福
添加音频反馈当你走过一个陷阱,你不再抵销时,穿上你的脚遗迹的光。
在滑动过程中,在损坏时增加声音反馈到脚底
结束剪切场景现在是可跳过的
战利品和文物现在可以用抓取的使用密钥,即使当你攻击。改变武器或鞭打仍然需要你不攻击。
固定在鞭打摆动的情况下,你将连接到你刚刚离开或你身后的秋千点。
当你偷走他们的财宝时,谜团墙僵尸现在崩溃了!
拼图墙加上巴黎地下墓穴和宫位
修正:
修复被揭开的启示录中出现的陷阱胸膛
攀登过程中绊脚石触发的飞跃
斯皮尔斯没有穿过弓箭手头骨克隆
修正在结果和进度屏幕上显示60秒,它现在总是向下,而不是向上。
修复一个你可能陷入黑暗和生存的深渊
固定AIS摇晃,同时滑下楼梯陷阱
固定切碎刀片与损坏不一致。现在他们会受伤更频繁,但每一次打击造成的伤害较小。
如果你在死亡时被鞭子抓住,就要坠落
修正快速移动弹丸会朝错误方向移动的情况
修正矛召回不更新其HUD图标进度
火焰和其他AOE效果现在将落到地面而不是漂浮在半空中。
修正弹丸在错误方向造成伤害的情况
改进的可破坏演员命中检测
已知问题:
关闭一些PC机的V同步可能会导致帧速率上升。我们建议和Vsync一起玩。