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评测:《乱世无双》的流畅度较高 交互玩法新颖

作者: 小华 2013-09-13 10:04

《乱世无双》是一款以三国为背景的即时战斗类网页游戏。这款游戏以“零职业、大动作”为主要特色,推出了无商城、自由操作、无双阵等多种特色设定。这款游戏测试时人气爆棚,而且还出现了一怪难求的现象。下面,就随小编一起来了解一下这款游戏吧。

一、游戏信息

游戏名称:乱世无双

游戏特征:即时战斗

运营公司:2667网页游戏平台

运营状况:二次封测

综合评价

优点

游戏画面精细,水流、日照、火烧等效果栩栩如生;

UI界面简洁明了,新手指引较为完善,容易上手;

游戏流畅度较高;

创新系统较为丰富,零职业、无商城等设定突出

操作简单,容易上手。

缺点

游戏的音效过于单调,缺乏气势;

角色造型固定,略显单一;

初期互动较少。

二、初入游戏

1、界面

《乱世无双》载入界面与角色创建界面相对首测来说,并没有做太大变化。游戏以独特的“卷轴”形式呈现,将三国的版图以及历史上的经典情节淋漓尽致地展现,图文并茂,代入感更强。

2、新手指引

游戏的UI界面设计简洁明了,玩家进入游戏后会随着任务剧情逐个激活系统图标,这样的设置让玩家能够更快更好地上手。此外,《乱世无双》的新手指导与其他传统游戏中单纯的提示不同,以“NPC教学”的方式呈现,别具一格。

三、主要特色

1、零职业

《乱世无双》采用的是“零职业”的设定,玩家在游戏中没有受到传统职业成长的局限,可以任意搭配武器、装备和技能。同时,玩家所收服的武将类型不同,也会影响到你的“职业定位”。

2、武将体系

武将是《乱世无双》中较为突出的特色之一,不管是PVE还是PVP,武将都是一个核心的玩法。游戏中的武将操作体系分有联合无双、合体附身以及切换出战三中方式。此外,武将还能够招降、俘虏、切磋武艺、斩首。总体来说,武将系统的完善度相对较高。

3、推关卡

《乱世无双》中的任务模式采取的是接近单机游戏的“推关卡”设置。游戏中的每一个关卡都设有独立的剧情任务、副本等玩法,从一开始大战吕布,到击杀董卓、黄金起义等,三国的历史展现淋漓尽致。玩家只有逐一完成相应关卡中的任务才能够进入到下一个剧情环节。

4、副本

《乱世无双》采用“分离式副本”的模式,游戏中分有功能、剧情、操作、计谋四种副本方式,每一种副本都有相应的玩法设置、奖励回馈以及挑战法则。如剧情副本主要走的是三国历史的路线,而功能副本则是玩家收集材料的主要地点。

5、无双

“无双”是《乱世无双》中,玩家与武将联合作战释放的兵法技能。游戏中每一名武将的无双绝技都不一样,包括九天惊雷、凤凰涅盘、潜龙出海等。无双技能在达到第十五式时会有满屏释放的华丽效果,且还能够击飞、震倒大片敌军,动感十足。

四、交互体系

1、势力系统

本次测试,《乱世无双》开放了组队、势力等玩家交互体系,一些相应的玩法也同步上线。玩家在进入游戏后可以任意选择加入或者建立联盟,获得联盟专属的城池领域。玩家可以对自身城池采取建设、征兵纳税等政策,增强联盟的实力,也可以通过对其他玩家的领土发起侵略,夺得他人的城池扩充自己的占有版图。

2、攻城掠地

攻城掠地是《乱世无双》国战模式中的其中一种,也是较为有特色的一种。玩家通过联盟对外扩张,与其他联盟进行小规模或者大型战役,通过打胜仗来抢夺城池的占有权,获取他人的资源。这样的设置有着较高的自由度,玩家可以任意在游戏中发起战役,更加贴近三国时期军阀割据的状况。

3、自由PK竞技

《乱世无双》是以“零职业”为特色,游戏中的PK显得更具挑战性。每一名进入到竞技场的玩家都无法预料到对手使用的装备武器,甚至是技能搭配和麾下武将的类型,这样就意味着玩家无从得知对手的“职业定位”,让PK更加充满了未知的挑战性。对于技术流玩家来说,游戏中的自由PK竞技场绝对是个不可多得的“血拼战场”。

五、评测总结

《乱世无双》是一款这款游戏将“大动作、零职业”的特色淋漓尽致地展现出来,游戏操作简单容易上手,流畅度也相对较高,且画面效果精致唯美,包括技能华丽度、特效等都较为突出。总的来说,《乱世无双》的整体制作较为完善,但游戏初期玩家的互动性较弱。游戏将于6月1日正式开启不删档内测,相信在进一步改进之后,会给玩家带来更加优质的游戏体验。

六、游戏特色

1、 “零职业”自由操作无束缚,走个性化发展道路

2、动作+策略双重享受,最具激情与智慧的战斗体验

3、武将玩法大创新,切换附身合体自由选

4、“顺序历史剧情推进”体系,轻松了解三国发展

5、无商城设定,打造最公平绿色的游戏环境

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