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《刺客信条:奥德赛》游戏展现各种情感 丰富故事主线

作者: 竹臣 2018-09-18 14:37

最近《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》的故事导演Mel MacCoubrey接受了EDGE杂志的采访,采访中他透露了一些关于《刺客信条:奥德赛》故事剧情方面的情报,一起来看看吧!

《刺客信条:奥德赛》游戏展现各种情感 丰富故事主线

目前市面上所有的好游戏都存在一个问题,那就是它们总是试图保持游戏整体风格的一致性,比如《黑暗之魂》系列就是一路阴森压抑到底,而《马里奥》系列则是一路轻松可爱到底。这也是可以理解的,毕竟游戏不是周星驰的电影,也没有周星驰的水平,忽然故事风格来一个180度大转弯,会让人觉得很突兀很出戏。

育碧新作《刺客信条:奥德赛(Assassins Creed: Odyssey)》的故事导演Mel MacCoubrey近日接受了EDGE杂志(第328期)的采访,采访中他就对这个问题表达了自己的看法,让我们一起来看看他是怎么说的吧!

《刺客信条:奥德赛》游戏展现各种情感 丰富故事主线

Mel MacCoubrey说:“很多的3A大作都太过严肃了,游戏的故事从头到尾都是同样的一种冷酷黑暗的风格。但是在《刺客信条:奥德赛》中,你将会有各种情感激烈的时刻,有兴高采烈,也有压抑沮丧。”

就小编我来说,这是一个好消息。《刺客信条》系列游戏的故事一直都富有幽默感,有时候剧情甚至让人感觉有点厚颜无耻,但也许正是因为这个原因,这个系列的游戏才会如此长寿吧!

《刺客信条:奥德赛》游戏展现各种情感 丰富故事主线

《刺客信条:奥德赛》将于10月5日发售,登陆PS4/Xbox One/PC平台。

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