近日ResetEra用户Certinfy发现,在《漫威蜘蛛侠》内达成全成就、拿到白金奖杯的玩家超过了10%,而作为一款开放世界游戏,这也是十分难得了。
Certinfy的截图
中文版奖杯统计
对于一款开放世界游戏来说,往往会因为繁杂的任务让玩家们失去耐心,不愿再继续体验剩余的游戏内容,而越多的玩家达成了100%成就,就证明有越多的玩家乐在开发者们设计的所有内容里。
作为对比,即使是一些线性的游戏和《漫威蜘蛛侠》比起来,在白金概率上也略逊一筹。
虽然白金奖杯达成率并不和游戏本身的素质直接挂钩,许多时候只是因为玩家们被部分奖杯设定的条件“劝退”,或者单纯因为奖杯数量实在太多。不过由于《漫威蜘蛛侠》在销量上出色的表现,发售3天卖出330万份的成绩让它成为了索尼史上最畅销的作品,在这样大的玩家基数上,还能够保证这样的白金成就达成率,也足以见得游戏自身的魅力。
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