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《绝地求生》段位系统详细介绍 匹配系统更新

作者: 竹臣 2018-10-08 15:33

最近在《绝地求生》测试服更新中,游戏带来了全新的“段位系统”,每位玩家的段位由段位分决定,一共有8个段位。在新赛季需要进行10局游戏决定初始段位,以反映游戏结果的段位分决定段位的升/降级。而今天官方公布的开发日志中,则着重介绍了这一段位系统。

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段位系统

为了玩家能够确认自己的实力,我们添加了PUBG段位系统。在每新的赛季玩家需要进行10局游戏来决定该赛季的初始段位。按照后面进行的游戏结果,玩家的段位将会进行变动。本次的测试赛季计划以测试的形式进行2个月,测试赛季结束后,我们将会对整个赛季的运行进行评估。

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段位分数机制

玩家将通过进行游戏可获得段位分数。段位分数取决于玩家在游戏中获得的淘汰数与排名,淘汰数、排名越高,所获得的段位分数就越高。玩家的段位与参加游戏的人数也是影响段位分数的因素之一。玩家为了进入上一级的段位阶段,需要在游戏里获得稳定的好成绩。

根据各种因素,玩家获得的段位分数会存在一定差别。为了玩家能够理解此机制,我们以钻石段位为基准列出了三种获得段位分数的情况。

·钻石玩家淘汰8名敌人,并成功吃鸡时将获得30RP(段位分数)左右。

·钻石玩家淘汰1名敌人,并成功吃鸡时将获得20RP(段位分数)左右。

·钻石玩家淘汰0名敌人,并排名第100名时将失去20RP(段位分数)左右。

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段位分类

PUBG段位系统将分为8个等级。

另外,当前一个赛季结束后开始下一个赛季时,前一个赛季的段位分数将会被重置。但是,在通过新赛季10局游戏决定赛季初始段位时,前一赛季的最终段位分数将会影响新赛季的初始段位。

为了进入上一级段位,玩家不需要进行另外的晋级赛,而只需达到每个段位所要求的段位分数,即可进入对应段位阶段。相反,当玩家因失去段位分数而低于段位指定分数时,将会降级至低一级的段位。

各段位要求的段位分数如下:

段位将会按照不同模式被分类为单排,双排,四排以及各模式的FPP,TPP模式。我们之所以这样安排,是为了想让玩家体验不同模式的不同段位,想集中在一个模式还是在多种模式都去挑战段位是玩家的选择。

还有一空间是可以让玩家更加炫耀自己的实力–排行榜。在排行榜玩家能够确认各个模式的前100名玩家。在本次更新之后,排行榜不再分为不同地区,而是反映全世界玩家的排名。挑战成为绝地求生全球100强,向全世界炫耀自己的实力!加油!

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匹配机制更新

接下来我们给大家介绍一下改善后的匹配机制。我们游戏中存在以全方面计算玩家游戏结果得MMR公式。所有的游戏是以这个MMR为基准进行匹配。

换句话说,玩家的段位及段位分数不包含在匹配机制里,而是按照MMR进行匹配。绝地求生是100人参加的大规模游戏,与其他只需10名左右玩家的游戏不同。因此,其他游戏可以将同一段位的10名左右的玩家匹配在一起,而我们的游戏为了减少匹配等待时间,将进行匹配的玩家池扩大了一点。

但是,因为玩家段位越高的时候,影响MMR的因素就越多(段位分数等整体上的游戏成绩),因此匹配到的玩家段位也随之就会高一些。相关机制我们会通过本次的测试赛季进行监控及分析,将后会按照测试结果进行调整。

另外,选择服务器地区的方式也有所更新。之前玩家可以亲自选择服务器地区,经过本次更新玩家无法再选择服务器,系统会按照玩家网络环境(Ping)自动选择玩家参与游戏的服务器。

如果玩家与其他地区的玩家组队进行游戏,则系统将参考队伍成员的平均Ping值,并将队伍安排在Ping值最低的服务器地区上,从而给玩家提供最佳的游戏环境。

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