《传说:命运之路》10月10日更新公告,游戏引擎升级为已经更新到虚幻引擎4.18,提高了性能和可视性,这就是为什么我们称这个版本为故事:重新掌握命运的路径。
故事补丁注释-2018—10-05
亲爱的朋友们,大家好!
从上次更新到现在已经2年了,我们对此表示歉意。我们忙着制造Omensight…
但是在Omensight的制作过程中,我们一直在考虑回到Stories,对游戏不满意,并且希望解决自从2016年游戏发布以来你,我们的社区,已经指出的所有主要问题。Omensight一完成,我们就抓住了机会。
所以这里是:更新4!
游戏引擎已经更新到虚幻引擎4.18,提高了性能和可视性,这就是为什么我们称这个版本为故事:重新掌握命运的路径。
还解决了以下几个问题:
环球:有时玩家无法解开“Boreas发现者”的成就
全球:钩盾乌鸦可以增加组合米到一个高的数字
环球:如果玩家在一个锁着的门前切换剑,他们将无法打开它。
Global:在宽分辨率下,播放机不能单击“返回”或“应用”选项菜单
全球:有可能在角落里奔跑
全球:完美打击文本有时与组合仪表重叠
全球:肖像停留和对话可以错过在使用ALT标签对话期间
环球:退出教程后制作剑和装回不留剑
全球:乌鸦有时会错过他们的战斗闲置动画
Global:如果一个玩笑刚刚开始播放,脚本对话的字幕可能消失。
Global:使用敌人的擒纵钩开始组合
菜单:高级图形选项已经变得更容易访问
菜单:继续突出颜色不同于其他颜色
菜单:有时不保存选项(不关闭游戏)
沙漠:电梯停止时不开门
舰队:玩家可以通过返回平台而从地图上掉下来。
舰队:战斗缓慢有时会在下面的场景中继续
舰队:英雄之路-泽诺比亚可以出现在T型姿态在船内Farfarer剪辑场景
舰队:玩家可以被卡住,无法到达次要路径上的钩子。
森林:乌鸦可以卡在岩石上(“被踢的敌人被困在更高的地势上”)
山:有些字幕可以在错误的剪辑场景中播放。
Nexus:玩家可以通过踢敌人并跟随攻击而离开战斗区域。
Nexus:有时在跳过介绍插图后,字符是看不见的。
Nexus:俄语本地化完成后的问题
Nexus:玩家可以通过反复攻击后侧而在Nexus中离开飞艇。
监狱:眼球的锥体可以穿透墙壁
监狱:从第一个粉红门走下级
废墟:在结束阶段退出游戏(甚至更早?)连续游戏错误的顺序播放
教程:祭坛保持其“新”绿色VFX后,玩家得到了第一次升级
教程:鼠标图标可以在计数器教程弹出窗口看到
村庄:控制在攻击后可能会丢失
非常感谢大家的支持!当心!
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