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《全境封锁》工作室称拒绝在游戏中加入政治元素 不利销量

作者: 竹臣 2018-10-19 12:33

最近CDPR表示他们不畏惧在《赛博朋克2077》中讨论政治,向业界展示如何触及这一烫手山芋。然而并不是所有的开发商都有CDPR的勇气。《全境封锁》的主开发商育碧Massive工作室就是其中一个。

《全境封锁》工作室称拒绝在游戏中加入政治元素 不利销量

在接受GamesIndustry采访时,育碧Massive工作室COO Alf Condelius表示,他们不想在《全境封锁》游戏中加入任何的政治表态,讨论政治将不利于游戏的销量。

“《全境封锁》发生在一个反乌托邦的未来,有大量的解读认为我们当前社会正在朝这个方向发展,然而并不是这样。它只是一个幻想,《全境封锁》是我们为玩家探索如何在一个逐渐腐朽的世界中成为一个好人而打造的一宇宙设定。但玩家喜欢把政治牵扯进来,而我们则尽可能地远离这些解读,因为我们不想对当前的政治发表看法。不幸的是,如果你想听真话,其实加入政治不利于销量,尽管很有趣,而且我们也曾讨论过。”

然而育碧的很多游戏都有着非常明显的政治弦外之音,比如《幽灵行动:荒野》、《看门狗2》、《刺客信条》、《孤岛惊魂5》以及《全境封锁》。这些游戏基本上都是政治主题设定,但你要说和政治完全没有关系,那肯定是自欺欺人。开发者在制作游戏时通常会有意无意地将他们在现实社会中的想法反射在游戏中,只不过育碧官方在对外公开解释时则是全盘否认。

《全境封锁2》定于2019年3月15日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。

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《全境封锁》工作室称拒绝在游戏中加入政治元素 不利销量

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