日前,动视正式宣布《使命召唤:黑色行动4(Call of Duty: Black Ops 4)》在发售3天后销售额已经超过了5亿美元,创下系列最好开局。
这一数据包含实体版与数字版的内容,同时数字版的销售额高于实体版。实际上在《使命召唤:黑色行动4》发售首日,其数字版销量就已经创下了一系列记录,包括首日数字版销量系列最佳记录,同时其在索尼PS4平台的数字版销量同样也打破了该平台的首日销售记录,在Xbox One平台成为全球首日最畅销的Xbox One数字游戏。
而在上周的英国游戏畅销榜上,《使命召唤:黑色行动4》也成功登顶,一举超越了《FIFA 19》《刺客信条:奥德赛(Assassin’s Creed Odyssey)》等热门作品。不过值得关注的是,《使命召唤:黑色行动4》是系列实体版首周销量最低的一代,比《使命召唤:二战(Call of Duty: WWII)》减少了50%,比《使命召唤:黑色行动3(Call of Duty: Black Ops 3)》减少了59%。结合此前其数字版创下的记录,一定意义上反应出时下玩家们购买游戏的习惯正在向数字版偏移。
在日本,这款游戏同样受到了玩家们的喜爱,击败《超级马力欧派对(Super Mario Party)》和《刺客信条:奥德赛》斩获了周销量榜的第一名。
同时,在本作将重点放在多人“大逃杀”模式“黑色冲突(Blackout)”的情况下,在线人数也已经超过了系列以往的作品,在国外某直播平台上,其热度已经超过了《堡垒之夜(Fortnite)》。
围绕“黑色冲突”模式还有一个小插曲,因为本作中出现的表情系统会将玩家的视角从第一人称变到第三人称,因此有人发现可以利用这一点来观察自己身边的情况,显然这是一种作弊的行为。官方表示将会新增另外一个竞技用系统,禁止玩家在使用表情的时候调整镜头。
同样广受好评的还有僵尸模式,本作的僵尸模式在继承以往精髓的同时再次取得了进步,获得了IGN8.5分的评价。而僵尸模式也已经出现10年了,新添加的教程、更精炼的单人游戏体验,以及更加个性化的竞赛都向我们证明,Treyarch希望所有玩家都能看工作室在过去十年里的进步。
对此,动视执行副总裁Rob Kostich感到十分满意,表示直播平台帮助动视向大家展示了充满乐趣的黑色冲突模式,对于这样的开局动视非常兴奋,而这只是一个开始。
《使命召唤:黑色行动4》现已登陆PS4、Xbox One、PC平台。