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深度评测:《横版三国》是三国题材横版格斗

作者: 小华 2013-09-16 15:46

五、装备系统

《横版三国》中的人物装备包含武器、头部、胸部、腿部、脚部、项链、腕部、戒指、时装和护符这八类。其中,腕部、护符在前期较难获得,时装则属增值物品,需要商城购买或通过奖励任务获得,有使用时限。

武器是玩家角色获取攻击力的主要途径,头、胸、腿等防具则主要提供防御(戒指提供的是攻击),而所有装备都可能提供生命、力量、敏捷、智力、技力、命中、致命、闪避等基础属性。

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作为页游,《横版三国》里自然少不了装备强化系统。

游戏中的装备强化包含五种途径:

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1、装备精炼

提升装备的强化等级,是最基本的强化方式,最高可精炼至+12等级;精炼可提升武器、装备的基本攻防属性,需要使用的材料为精炼石。不同阶段的强化需要使用不同等级的精炼石。

具体规则如下

+1~+3阶段,强化成功率为100%;+4~+7有较低的失败几率,但失败后不降低精炼等级;+8~+12的失败几率更高,且失败后随机降低精炼等级1-2级,但降低后的等级最低不会低于+7。

看出亮点了没?是的,不论如何强化,装备都不消失!被某端游的装备强化消失坑到家的人此刻应该泪流满面了吧……

另外,祝福石和保护石这两种特殊材料可分别用于提升精炼成功率和保护精炼等级不降低,对于RMB玩家来说,这样的设定无疑是必不可少的,对于非RMB玩家来说,也应当在可接受的范围内。

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2、装备重铸

重铸装备可提升装备的品质,从绿色到蓝色,从蓝色到紫色等等。

由于对装备的提升效果显着,装备重铸成功的几率明显低于精炼也在情理之中。另外,重铸失败后会令下一次重铸的成功几率提升;使用祝福石也可提高重铸成功率。

目前来看,重铸在早期应当是RMB玩家的专利,而非RMB玩家在经过一段时期的积累以后也完全可以参与,至少拥有一把紫色武器应该不会太难。

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3、装备洗练

重洗练是对装备附加属性的重新分配,使用材料为洗练石。洗练后的属性会依据装备当前的使用等级随机生成。

比较人性化的是,洗练后的属性可以进行预览,如要保留,则选择属性覆盖;如要继续洗练,则可以继续洗练并预览;如要取消,保留当前属性,则直接关掉相应界面即可。

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4、装备打孔与镶嵌

宝石,又见宝石。宝石几乎是如今国产网游(包括网页游戏)的必备元素,简直就像观音手里的玉净瓶一样不可或缺。不过,《横版三国》的宝石系统较为简洁易懂,没有太多累赘的规则设定。

首先是装备打孔。要镶嵌,自然要先打孔。使用材料——打孔石即可在任意装备上开启最多4个宝石孔,并且成功几率极高。

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打孔后,便能在装备上镶嵌宝石了。

《横版三国》中的宝石均为全装备通用,并且镶嵌界面里会很方便地为玩家显示出当前可用的所有宝石,操作极其便捷易用。

宝石合成功能则可用为整个强化系统所涉及的多种宝石和材料提供便捷的合成操作,镶嵌宝石、重铸石、黑铁、精炼石等均可在此进行合成。

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5、装备升级

通过装备升级操作,玩家可直接提高现有装备的等级,装备名称、基础属性会发生相对应的变化,但装备品质、精炼等级、宝石镶嵌以及附加属性均保持不变。并且升级装备所需的材料并不昂贵,也没有额外的RMB道具需求。

相对于市面上绝大部分网游和页游产品,装备升级的存在,使得《横版三国》玩家将有望摆脱“换装——升级——换装”的无限循环。这一极其人性化的设置可说是《横版三国》中装备系统的最大亮点了。

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六、PK系统

与DNF近似,《横版三国》的PK系统采用的也是竞技场模式,只是游戏中的竞技场有着一个颇具中国本土特色的名称——演武场。

目前版本下的演武场仅有1V1和3V3两种战斗模式。

点击右侧“演武场”按钮即可打开演武场界面,选择训练模式或演武模式即可进入。

这里比较怪异的一点是,演武场内并没有创建房间的相关按钮,而是点击加入战斗直接进入等待队列。而其他玩家则可在列表中选择对手并加入战斗。

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或许是由于不删档测试期间在线人数较多,服务器负荷过大,演武场中的战斗要比刷图略“卡”,偶尔还会出现人物瞬移闪动的状况,令人不能不想起当初魔兽里开着疾跑忽闪忽闪的盗贼……

从目前的体验来看,《横版三国》的PVP系统还有不少需要调整的地方,前期战士的攻击范围优势也较为突出。不过回想DNF在运营初期同样也是问题不断,想必格斗类游戏在PVP系统的制作上的确是存在着难度的。

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七、坐骑系统

《横版三国》的坐骑系统比较特别。获取坐骑的方式,除了大家用小拇指也能猜到的任务赠送以及商城购买之外,最常规的方法则是在副本关卡中直接捕获。

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这一点,和昔日街机里的设定倒有着九分相似。

另外,通过喂养装备给坐骑,还可提升坐骑的属性加成。并且这里的坐骑系统没有“坑爹”的进阶,非RMB玩家可以长出一口气了……

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八、特色玩法

虽然是横版格斗游戏,但《横版三国》里的玩法类型却是不少。名将试炼、诸侯试炼这种传统的挑战型玩法自然不必赘述,这里特别要提一提的,是游戏里“血战长坂坡”和“草船借箭”这类趣味玩法。

受限于等级要求,小编没能有机会实际体验到那些高等级的特色玩法,但根据官方资料可知,“血战长坂坡”是TD防守类玩法,而“草船借箭”则是一个更像是FLASH小游戏的益智玩法。

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而在游戏早期,15级即可参加的“天降横财”则是个不折不扣的“接金币”小游戏,不同的食物对应不同的经验奖励,而落石、冰块、利刃等有害物则要设法躲避。虽然画风略显跳脱,但不失小游戏的乐趣本质。

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九、评测总结

《横版三国》是一款以三国为背景的角色扮演类网页游戏。这款游戏给玩家带来了超华丽爽快的格斗体验。而且游戏真实的再现了三国时期宏伟壮观的场景,栩栩如生的三国武将尽数登场,给玩家带来前所未有的三国名将对战体验。这款游戏的刷图当中,小怪倒地后起身会有霸体保护等细节设置也增加了战斗的可玩性,整体感觉,《横版三国》对当前热门的横版格斗网游核心玩法予以了很好的保留,同时也有不少创新,在交互和UI设计上也较为细心,还是值得玩一玩的。

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唯一美中不足的是游戏目前仍旧存在着一些小BUG,另外在服务器荷载较大时,游戏体验会大打折扣。对于这些问题,就只能期待运营方与研发方的后续努力了。

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