《阿凡达:潘多拉崛起》是由育碧旗下工作室Massive Entertainment与知名电影制作公司Lightstorm Entertainment以及Fox Interactive合作开发的一款,改编自詹姆斯·卡梅隆经典科幻电影系列《阿凡达》的全新游戏。
阿凡达:潘多拉崛起游戏介绍
游戏由育碧旗下工作室Massive Entertainment负责研发并将登陆主机及PC平台。
阿凡达:潘多拉崛起游戏背景
故事发生在2154年,故事从地球开始,杰克·萨利是一个双腿瘫痪的前海军陆战队员,他觉得没有任何东西值得他去战斗,因此他对被派遣去潘多拉星球的采矿公司工作欣然接受。
这个星球上有一种别的地方都没有的矿物元素Unobtanium,能够吸引人类不远万里来到这里拓荒的原因就是Unobtanium将彻底改变人类的能源产业。但是问题是,资源丰富的潘多拉星球并不适合人类生活,这里的空气对人类致命,本土的动植物都是凶猛的掠食者,极度危险。这里的环境也造就了与人类不同的种族:10英尺高(约3米)的蓝色类人生物Na'vi族。Na'vi族不满人类拓荒者的到来,也不喜欢人类的机器在这个星球的土地上因为到处挖矿而留下的斑斑伤痕。
杰克·萨利到了潘多拉星球,他发现这里的美景简直无法用语言来形容,高达900英尺的参天巨树、星罗棋布飘浮在空中的群山、色彩斑斓充满奇特植物的茂密雨林、晚上各种动植物还会发出光。就如同梦中的奇幻花园。不过很快他就体验到了这里的危险,一头死圣兽与他狭路相逢,在逃命过程中杰克与队友失去了联系,在晚上的时候又被一群土狼袭击,杰克奋起战斗,在整个战斗的过程中杰克寡不敌众危在旦夕,危急关头中一支箭射死了毒狼,杰克得救了。救他的是Na'vi族的公主,杰克从她口中了解到了更多潘多拉星球的知识。
人类在利益的驱动下,派遣了战机去摧毁Na'vi族人所生存的家园树,尽管杰克等人一再争取希望可以不要那么做,但是采矿公司还是决意要去摧毁。杰克与他们协商,自己去和Na'vi族人交涉,让他们离开那颗大树,然而当他说明了一切之后,Na'vi族人都很愤怒,特别是杰克喜欢的那个Na'vi族人女孩也是很愤怒,Na'vi族人就把杰克和一名女教授一起捆在了刑架上
了。采矿公司派遣的战机发现他们协商失败了。于是就下令开火,摧毁了他们前进的障碍——Na'vi族人赖以生存的那棵巨树,Na'vi族人的领袖也被炮火炸死。
阿凡达:潘多拉崛起游戏相关
Massive Entertainment由Martin Walfisz于1997年创立。2000年6月,Massive发布了Sierra Studios出版的屡获殊荣的PC行动战略称号Ground Control。同年发布了名为Ground Control:Dark Conspiracy的扩张计划。
2002年,该工作室被Vivendi Universal Games收购。
2007年10月,他们发布了“ 冲突世界 ”游戏,该游戏在公司官方网站的访谈中被描述为地面控制游戏中实时战术 游戏公式的进一步发展,但在冷战后期在地球上设定。该游戏于2007年9月18日发布,赢得了广泛的赞誉,其中包括2007年最佳游戏之一的几项提名。随后是2009年3月的“ 冲突世界:苏联袭击”。
2008年8月6日,Activision Blizzard在Activision和Vivendi Games合并以及随后的内部重组后出售Massive Entertainment。2008年11月10日,育碧收购了Massive Entertainment。2009年3月,收购后,前首席执行官Martin Walfisz离开了Massive。
2010年12月,Ubisoft确认Massive将“合作一个刺客信条项目”。2011年5月5日,宣布Massive Entertainment正在合作开发刺客信条:Revelations,开发Des mond在游戏中的旅程序列,该序列于2011年11月发布.Massive还合作开发了Far Cry 3,这是于2012年12月发布。
在E3 2013年, Massive宣布并展示了他们的下一场比赛,Tom Clancy的The Division。[3]该游戏于2016年3月8日发布,并且在最初的24小时内销售的数量超过育碧历史上的任何游戏,并且它是新游戏系列中有史以来最大的第一周,在前五天产生了3.3亿美元。
2017年3月,Massive宣布他们的下一个重要头衔将以詹姆斯卡梅隆的阿凡达为基础。