小编现在自然没有能力募到名将了,更没本事跟两位天将的主人争,只好一拍钱包,故作豪气,在在酒馆中一掷千金,招募到了我的第一个将领,并开始研究他究竟能如何为我所用。
我发现《乱世名将》给英雄们提供的就业选择非常多……不但可以在衙门里坐镇,担当城守、主将或军师,无职人员还可以在城里从事各种有益的工作,为百姓发光发热……
当然,这些都是次要的,锦上添花的,英雄最重要职能还是帮助我这个英明之主赢取战争的胜利!带兵打仗,施展计谋,必须的!
为了保证我的“处女战”一帆风顺,我仔细地研究了游戏计谋、布阵和战斗系统。首先是计谋系统,我觉得各位都是经验丰富的玩家,明白人,不需要我多说,只要看看我随便选出来的四个计谋,用1秒钟思考一下它们的作用,就知道计谋有多么重要了……尤其在后期的联盟混战中,N个玩家可以使用N个计谋,计谋的执行可谓要相当审慎和考究才行。
我还特别钟爱下面这个计谋……对于一心种田的肥羊,或是偷偷埋兵的刺猬玩家来说,简直是太贴心了……
研究完计谋之后,我又使用布阵系统安排了我的士兵们的战场职责。现在我的兵很少,但是根据这个系统的设置,今后了远程兵种自然是要让肉盾先上,后面慢慢放冷箭先~由于各个兵种相互克制,我甚至还可以让我的特定兵种优先攻击对面的被克制兵种,完美!
经过认真研习之后,我多达94个民兵和20个义兵的大部队终于向1级野地进攻了!是的,敌人毫无还手之力!他们……他们……他们竟然望风而逃!我竟然不战而胜了!
这可不行,我要亲眼看到那血与杀的死斗!既然我的部队对于这些弱小的对手过于强大,看来用用计谋是必不可少了。所以在朝2级野地进发的时候,我果断使用了“暗度陈仓”。
《乱世名将》的战斗系统如此看来,已经足够丰富,变化足够多了,但这还不是全部。在部队行进到了目标点时,玩家还可以在“军队”选项进入战斗操作界面,将战斗从不直观的自动战报转变成人工控制的半即时模式,通过灵活地部队调配,完全可以达到以少胜多的效果。
写到这里,小编非常惭愧……小编万事都考虑到了,唯独只有一样:没有先侦察……尼玛2级野地居然有这么多义兵!我的民夫根本不堪一击!所以,我非常沉痛地……全军覆没……
如果小编不是这么自信满满,这么轻敌大意,在侦察之后完全可以使用战斗演戏系统初步演练双方的实力差距,那么就断然不会遭受此败了……
到这里,已经讲了许多,但还有联盟系统、科技系统、战役、攻城战……诸多内容没有讲到。但是窥一斑见全豹,小编在短短的时间中已经深切地体会到,《乱世名将》这款游戏的确是一款非常丰富和优秀的战争策略游戏,它所提倡的真实战争元素的确优于同类的很多产品,是真正属于强者和强者之间的对决。
评测总结:
《乱世名将》是一款可以享受休闲、娱乐、交友,同时你还能感受历史的熏陶,让你犹如身临其境,感受历史感悟人生。只是界面设计不够合理亲民,操作较为繁琐,某些功能设计也较为复杂,新手玩家上手有一定难度。喜欢战争策略类的玩家可以来玩一玩。