《剑士》(Kenshi)是一款由Lo-Fi Games工作室开发并发行的后启示录游戏,在游戏中充满了开放式沙盒风格RPG元素,玩家可以做商人、小偷、叛逆者、军阀、冒险家、农夫、,或者只是食人族的食物,职业非常丰富。如果你喜欢废土系列或者辐射系列的游戏,千万不要错过这款游戏哦。
>>>《剑士》游戏介绍
《剑士》可以近似地看作《骑马与砍杀》+《模拟人生》+《辐射》+《神界:原罪》的集合体,一个免费的漫游团队为基础的RPG专注于开放式沙盒游戏功能。在游戏中玩家可以研究新设备,加工新齿轮。购买和升级你自己的建筑,当事情变坏时,使用它们作为安全的防御设施,或者用它们来启动一个企业。帮助或反对世界上各种派别,同时努力争取在沙漠中生存的必要力量和财富。把你的男人从弱小的受害者训练成战士。把受伤的队友抬到安全的地方,把他们全部带回家。
一款生存和策略的完美结合的游戏,但同时也会造成中后期不自觉的玩成策略游戏,能建造自己的基地,废土武士,还有满满的大漠黄沙气息。自由度非常高。真的到了为所欲为的地步,你可以做一个农民种田养殖,缝世界带来很多可能性,可以去任意的地方发展、也可以探索寻找宝藏之类的也可以做盗贼,强盗去商店抢劫或是偷东西。当然还可以做个探险家,带上几条狗去古代遗迹打秋风。但从很多坠落物、对话也引人遐想。一切都是那么完美,除了优化不给力和不能给人体安装机械臂。整体是个非常好的游戏,但BUG太多,现阶段或以后也不推荐入手。按照团队的技术水平,未来能完善的概率不是很大。
>>>《剑士》游戏特色
自由游戏玩法在一个无缝的游戏世界中,最大的单人游戏RPG世界自DGARFREST,绵延超过870平方公里。游戏永远不会试图限制你或限制你的个人游戏风格。
原创的RTS RPG混合体裁。没有“英雄”人物有比其他人更强大的统计数据——你所遇到的每个人物和NPC都是平等的,并且有一个名字,一个生命。
游戏的变化和可能性。做好人,做坏人,做商人,做小偷,住在城镇里,住在沙漠里,独自旅行,成群结队地旅行,筑垒,夷平城市。献身于解放,或者最终沦落为。
购买和升级你自己的建筑,当事情变坏时,使用它们作为安全的防御设施,或者用它们来启动一个企业。
现实的医疗系统,影响游戏。一个受伤的腿会跛行或爬行,使聚会慢下来,受伤的手臂意味着你必须用你的剑单手或根本不使用。严重受伤将导致截肢者需要机器人肢体替换。失血意味着你可以通过,血液会吸引食肉动物。一个角色的统计数据受到设备、累赘、失血、受伤和饥饿的影响。
智能AI,让角色能够推理并朝着长期目标和愿望努力。小队一起工作,把伤员抬到安全的地方。可以设置字符来管理微管理,并在您的基地中运行生产。
帮助或反对世界上各种派别,同时努力争取在恶劣环境中生存的必要的力量和财富。
独立开发,没有设计的影响,或改变的规定由灰色的西装,谁从来没有玩过游戏在他们的生活。
>>>《剑士》优缺点
优点: |
1.后启示录世界观:打架主要靠刀枪棍棒,但玩家也可以发掘与利用还未随文明消亡的黑科技。 |
2.多阵营:阵营与阵营间、玩家与阵营间有独立的外交关系,玩家控制的角色被视为独立的阵营。简单介绍下几个主要的国家级派系吧。 |
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3.多种族:不同种族有不同技能加成,也会影响NPC对你的看法和对话。 |
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4.多角色:游戏开始时会让你选择自己的起源,有些起源只包含一个角色,有些包含多个。所有初始角色都是可以自定义外貌和种族的。 |
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5.模拟经营元素:玩家可以在游戏中发展农业、制造与建筑科技树,完全自由地构建自己的营地甚至城镇。 |
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缺点: |
1.没有中文:没有官方中文使《Kenshi》本来就小众的中国玩家群体更加小众,但是创意工坊有汉化mod,创意工坊有汉化mod,创意工坊有汉化mod。 |
2.节奏极慢:很不适合快餐玩家,仅仅一个全能角色的养成轻轻松松就能花费数十小时。 |
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3.前期难度过大:前期角色能被野生山羊锤爆,更别提成群结队的匪徒。由于战斗中操作占的分量很小,使玩家几乎不可能通过正义的战斗来击败敌人提升角色的战斗属性。 |
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4.游戏会在某种情况下卡地形,用debug模式都是无解。建筑也会突然无法使用,但实际和地形有一定关联。 |
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5.提示太差。作为游戏这点对新人非常不友好,导致会碰到很多生疏的地方,最后我还是看主播视频才学会怎么玩。这也是这款游戏无法真正流行的根本原因。 |
《剑士》于12月6日在Steam平台正式发售,截止目前玩家好评率高达89%,感兴趣的玩家不妨关注一下。